6.1 Roberts法消除隐藏线 - 图形学中的消隐技术

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"这篇资料主要讨论的是图形学中的消隐技术,特别是针对XOY投影面的斜平行投影。文章介绍了Roberts算法用于消除隐藏线和隐藏面,以确定在给定视点和视线方向下,场景中物体的可见部分。内容涉及到凸多面体的特性,以及如何通过计算平面法向量来判断面的可见性。" 在计算机图形学中,消隐是至关重要的一步,它使得渲染出的图像更加真实。【标题】提到的"如投影面为XOY面投影方向从-图形学-消隐",这指的是在二维XOY投影面上,根据特定的投影方向(例如从(0,0,10)到(10,-10,0))来进行三维物体的投影,并处理由此产生的隐藏线和隐藏面问题。【描述】中详细解释了这个过程。 【标签】"图的消隐"直接点明主题,消隐处理的对象是图像中的线条和面,确保最终显示的图像只包含可见的部分。 Roberts算法是早期用于解决凸多面体消隐的一种简单方法。【部分内容】中提到了算法的基本思路:首先处理物体自身的隐藏边和面,然后将剩余的边与其他物体比较,判断它们在视图中的可见性。对于凸多面体,每个面要么完全可见,要么完全不可见。 算法的核心是计算平面的法向量,以判断其与投影方向的相对位置。如果法向量与投影方向的点积大于零,表示平面面向观察者,即为不可见;反之,如果点积小于零,平面背离观察者,是可见的。例如,当投影面为XOY面,投影方向为(10,-10,-10)时,可以通过计算法向量与投影方向的点积来确定各个面的可见性。如0321面的法向量(0,0,-1)与投影方向的点积为10,因此是不可见的;而4567面的法向量(0,0,1)与投影方向的点积为-10,所以是可见的。 在实际应用中,这种消隐方法可能不适用于复杂的非凸形状,但它是理解基础消隐原理的一个良好起点。通过对每个面的法向量与投影方向的比较,可以确定物体的可见轮廓,从而生成更精确的二维投影图像。 这段内容详细阐述了在XOY投影面进行斜平行投影时,利用Roberts算法进行消隐的过程,以及如何通过平面法向量和投影方向的关系来判断面的可见性。这种方法对于理解和实现基本的图形学消隐技术具有重要意义。