iOS 人机界面设计指南:iOS 7 设计标准中文版
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更新于2024-07-23
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iOS 人机界面准则
iOS 人机界面准则是 Apple 官方推出的设计指南,旨在帮助开发者设计出更加优秀的 iOS 应用程序。该指南涵盖了 iOS 应用程序的设计基础、用户界面设计、交互和反馈、品牌化、图标和图形、术语和措辞等方面的知识点。
一、用户界面设计基础
在设计 iOS 应用程序时,需要了解用户界面设计的基础知识,包括用户界面的组成部分、用户界面的层次结构、用户界面的样式和布局等。同时,需要了解 iOS 7 的设计特点,例如 Flat Design、 Minimalism 等。
二、为 iOS 7 而设计
在设计 iOS 应用程序时,需要考虑到 iOS 7 的特点,例如 iOS 7 的设计语言、颜色和字体、图标和图形等。同时,需要了解 iOS 7 的交互方式,例如手势、点击和滑动等。
三、依从内容
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何将内容呈现给用户,例如如何使用文字、图片和视频等元素来呈现内容。同时,需要了解如何使用布局和导航来组织内容。
四、清晰呈现
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何将信息清晰地呈现给用户,例如如何使用颜色、字体和图形来传达信息。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
五、纵深传达
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何将信息传达给用户,例如如何使用动画和其他视觉效果来吸引用户的注意力。同时,需要了解如何使用交互和反馈机制来确认用户的操作。
六、iOS 应用解析
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何解析应用程序的各个组件,例如启动和停止、布局和导航、模态情境和交互等。同时,需要了解如何使用品牌化和色彩来建立应用程序的品牌形象。
七、启动和停止
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计启动和停止的过程,例如如何设计启动画面和结束画面等。同时,需要了解如何设计应用程序的生命周期,例如如何处理应用程序的启动和停止。
八、布局
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计布局,例如如何使用 grid 系统和自动布局等技术来设计应用程序的布局。同时,需要了解如何使用导航和模态情境来组织应用程序的内容。
九、模态情境
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计模态情境,例如如何设计对话框和警告框等。同时,需要了解如何使用交互和反馈机制来确认用户的操作。
十、交互和反馈
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计交互和反馈机制,例如如何设计用户手势和点击事件等。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
十一、用户对标准手势了如指掌
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计用户手势,例如如何设计点击、滑动和缩放等手势。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
十二、交互性元素引人触控
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计交互性元素,例如如何设计按钮、开关和滑块等。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
十三、反馈增进理解
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计反馈机制,例如如何设计音效和振动等反馈方式。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
十四、信息输入轻松容易
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计信息输入机制,例如如何设计键盘和选择器等。同时,需要了解如何使用反馈机制来确认用户的操作。
十五、动画
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计动画,例如如何设计转场动画和交互动画等。同时,需要了解如何使用动画来吸引用户的注意力。
十六、品牌化
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计品牌化,例如如何设计应用程序的品牌形象和视觉识别系统。同时,需要了解如何使用品牌化来建立应用程序的品牌形象。
十七、色彩和字体
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计色彩和字体,例如如何选择适合的颜色和字体来传达信息。同时,需要了解如何使用色彩和字体来建立应用程序的品牌形象。
十八、图标和图形
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计图标和图形,例如如何设计应用图标和条栏图标等。同时,需要了解如何使用图标和图形来传达信息。
十九、术语和措辞
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计术语和措辞,例如如何选择适合的术语和措辞来传达信息。同时,需要了解如何使用术语和措辞来建立应用程序的品牌形象。
二十、与 iOS 整合
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何与 iOS 整合,例如如何使用 iOS 的标准 UI 元素和技术来设计应用程序。同时,需要了解如何使用 iOS 的功能来实现应用程序的功能。
二十一、正确使用标准 UI 元素
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何正确使用标准 UI 元素,例如如何使用按钮、开关和滑块等标准 UI 元素来设计应用程序的界面。同时,需要了解如何使用标准 UI 元素来建立应用程序的品牌形象。
二十二、响应设备方向变化
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何响应设备方向变化,例如如何设计应用程序的布局和导航来适应不同的设备方向。同时,需要了解如何使用响应设备方向变化来提高应用程序的用户体验。
二十三、弱化文件和文档处理
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何弱化文件和文档处理,例如如何设计应用程序的文件和文档处理机制。同时,需要了解如何使用弱化文件和文档处理来提高应用程序的性能。
二十四、必要时提供设置方式
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何提供设置方式,例如如何设计应用程序的设置界面和选项。同时,需要了解如何使用设置方式来提高应用程序的可定制性。
二十五、充分利用 iOS 技术
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何充分利用 iOS 技术,例如如何使用 iOS 的多任务处理和路线导航等技术来设计应用程序。同时,需要了解如何使用 iOS 技术来提高应用程序的性能。
二十六、设计策略
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何设计策略,例如如何定义应用程序的目标用户和功能点。同时,需要了解如何使用设计策略来提高应用程序的用户体验。
二十七、设计原则
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何遵循设计原则,例如如何遵循美学完整性、一致性、直接操控、反馈、隐喻和用户控制等设计原则。同时,需要了解如何使用设计原则来提高应用程序的用户体验。
二十八、从概念到产品
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何从概念到产品,例如如何定义应用程序的目标用户和功能点。同时,需要了解如何使用设计策略来提高应用程序的用户体验。
二十九、定义你的 App
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何定义应用程序,例如如何列出所有你认为用户会喜欢的功能点。同时,需要了解如何使用设计策略来提高应用程序的用户体验。
三十、为任务量身定制
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何为任务量身定制,例如如何定义应用程序的目标用户和功能点。同时,需要了解如何使用设计策略来提高应用程序的用户体验。
三十一、原型 & 迭代
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何使用原型和迭代来设计应用程序,例如如何使用原型来测试和反馈应用程序的设计。同时,需要了解如何使用迭代来提高应用程序的用户体验。
三十二、案例研究:从桌面到 iOS
在设计 iOS 应用程序时,需要了解如何使用案例研究来设计应用程序,例如如何研究 iPad 中的 Keynote 和 iPhone 中的「邮件」等应用程序。同时,需要了解如何使用案例研究来提高应用程序的用户体验。
iOS 人机界面准则提供了丰富的设计知识点,涵盖了用户界面设计、交互和反馈、品牌化、图标和图形等方面的知识点。通过学习这些知识点,可以帮助开发者设计出更加优秀的 iOS 应用程序。
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