C/C++运算符优先级详解与示例
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更新于2024-09-16
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"这篇资料主要介绍了C语言和C++中的运算符优先级,以及它们的使用方式和结合方向。"
在编程中,运算符优先级是决定表达式中不同部分计算顺序的重要规则。理解运算符优先级对于编写正确且高效的代码至关重要。C语言和C++语言的运算符优先级遵循同样的规则,下面我们将详细讨论这些运算符。
1. **括号运算符(Grouping operator)**:
优先级最高,用于控制表达式的计算顺序。例如,`(a+b)/4` 中先计算 `a+b`,然后将结果除以4。
2. **数组访问运算符(Array access)**:
通过索引访问数组元素,如 `array[4] = 2`。
3. **成员访问运算符(Member access)**:
- `->` 运算符用于指针访问结构体或类的成员,如 `ptr->age = 34`。
- `.` 运算符用于直接访问对象的成员,如 `obj.age = 34`。
4. **作用域运算符(Scoping operator)**:
`::` 用于访问命名空间或类的成员,如 `Class::age = 2`。
5. **自增、自减运算符(Increment and Decrement operators)**:
- 预增/预减(Pre-increment/Pre-decrement):`++i` 和 `--i`,在操作数之前应用,先改变值再参与运算。
- 后增/后减(Post-increment/Post-decrement):`i++` 和 `i--`,在操作数之后应用,先参与运算再改变值。
6. **逻辑非运算符(Logical negation)**:
`!` 运算符用于布尔值的取反,如 `if (!done)`。
7. **位操作符(Bitwise operators)**:
- `~` 位取反运算符,如 `flags = ~flags`。
- `&` 位与运算符,`|` 位或运算符,`^` 位异或运算符,`<<` 左移运算符,`>>` 右移运算符,不在本表格中列出,但同样具有相应的优先级。
8. **一元运算符(Unary operators)**:
- `-` 负号运算符,如 `for (i = 10; i > 0; --i)`。
- `+` 正号运算符,通常用作显式类型转换,但在此表格中表示不改变值。
- `*` 指针解引用,如 `int i = *ptr`。
- `&` 取地址运算符,如 `int i = &var`。
9. **类型转换运算符(Cast to a given type)**:
`(type)` 用于将一个值转换为指定类型,如 `int i = (int)floatNum`。
10. **sizeof 运算符**:
返回变量或类型的大小(以字节为单位),如 `int size = sizeof(floatNum)`。
11. **乘法、除法和模运算符(Multiplication, Division, Modulus)**:
- `*` 乘法运算符,如 `int i = 2 * 4`。
- `/` 除法运算符,如 `float f = 10 / 3`。
- `%` 模运算符,如 `int rem = 4 % 3`。
12. **加法和减法运算符(Addition, Subtraction)**:
- `+` 加法运算符,如 `int i = 2 + 3`。
- `-` 减法运算符,如 `int i = 5 - 1`。
运算符的结合性决定了当两个或更多相同优先级的运算符出现在一起时,是从左到右还是从右到左进行计算。例如,乘法和除法运算符具有从左到右的结合性,所以 `a / b * c` 先计算 `a / b`,然后将结果与 `c` 相乘。
理解这些运算符的优先级和结合性是编写清晰、无误的C/C++代码的基础。在编程时,如果不确定运算符的优先级,可以使用括号来明确指定计算顺序,以避免可能的混淆。
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