精通Microsoft Kinect API:入门指南
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更新于2024-07-21
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"Start Here! Learn the Kinect API"
本书是关于学习微软Kinect API的一份指南,由Rob Miles撰写,并获得了微软公司的授权。O'Reilly Media, Inc. 出版,旨在帮助读者深入理解如何使用Kinect设备进行交互式应用程序开发。
微软Kinect是一款革命性的体感设备,它允许用户通过身体动作与电子设备进行互动,而不仅仅是传统的鼠标和键盘输入。Kinect API是微软为此设备提供的软件开发工具包(SDK),它为开发者提供了丰富的功能,包括人体骨骼追踪、语音识别和深度图像处理等,使得开发者可以创建出创新的、基于自然用户界面(NUI)的应用程序。
在书中,作者Rob Miles将引导读者逐步了解Kinect API的各个方面,包括:
1. **硬件基础**:介绍Kinect传感器的工作原理,如红外投影、RGB摄像头和麦克风阵列,以及它们如何协同工作来捕捉用户的运动和声音。
2. **安装和配置SDK**:指导读者下载和安装微软Kinect SDK,设置开发环境,包括Visual Studio集成开发环境的配置。
3. **基本编程概念**:讲解如何使用C#或C++编程语言与Kinect API交互,包括初始化设备、获取颜色、深度和骨架数据的基本步骤。
4. **骨骼追踪**:详细阐述如何解析和显示人体骨骼数据,实现对人体动作的实时跟踪和识别。
5. **音频处理**:介绍如何利用Kinect的语音识别功能,实现语音命令控制或其他语音交互应用。
6. **深度图像处理**:探讨如何处理和分析来自Kinect的深度图像,用于物体检测、距离测量或环境感知等应用。
7. **多用户支持**:讨论如何同时追踪多个用户,以及在多人环境中处理复杂的交互情况。
8. **性能优化**:提供关于如何提高应用程序性能的建议,减少延迟,提升用户体验。
9. **示例项目**:包含一系列逐步教程和实践项目,帮助读者巩固所学知识,通过实际操作加深对Kinect API的理解。
此外,书中的例子都是虚构的,但它们代表了真实世界中的应用场景,如游戏、康复治疗、教育和无障碍技术等。读者可以通过这些示例学习到如何将Kinect API应用于实际项目中。
书末,作者鼓励读者访问微软提供的反馈平台,分享对书籍的意见和建议,以促进Kinect API的进一步学习和改进。通过这本书,读者不仅可以掌握Kinect API的使用,还能了解到自然用户界面设计的最新趋势和技术。
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_Exia
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