Lua5.3中文参考手册-程序设计语言指南

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"lua5.3中文参考手册" Lua5.3是Lua编程语言的一个版本,它是一门轻量级的、动态类型的、主要用于扩展其他应用程序的脚本语言。该中文参考手册由Roberto Ierusalimschy、Luiz Henriquede Figueiredo和Waldemar Celes撰写,并由云风翻译,旨在为中文用户提供详尽的Lua 5.3语言指南。 1. Lua的基本特性 - **动态类型**:Lua中的变量没有预定义类型,它们的类型由其存储的值决定。这种灵活性允许在运行时改变变量的类型。 - **一等公民**:所有值都是平等的,可以作为变量、参数或返回值使用。这包括nil、boolean、number、string、function、userdata、thread和table这些基本类型。 - **扩展性**:Lua作为嵌入式语言,没有“main”程序,而是需要一个宿主程序来运行。宿主可以调用Lua代码、访问Lua变量并注册C函数供Lua调用,使得Lua可以适应各种应用场景。 2. 基本类型 - **nil**:表示值不存在,用于标记未定义或已被清除的变量。 - **boolean**:包含true和false,nil和false在逻辑判断中被视为假,其余值视为真。 - **number**:Lua 5.3中,number类型包括整数和浮点数,且数值计算精度高。 - **string**:用于表示文本,支持字面量和字符串操作。 - **function**:函数是第一类值,可以被赋给变量、作为参数传递或作为返回值。 - **userdata**:用于存储非Lua原生的数据,如C数据结构,通常与C/C++接口一起使用。 - **thread**:代表并发执行的线程,用于实现协程。 - **table**:Lua的核心数据结构,类似哈希表,可以用来实现数组、关联数组、集合、映射等。 3. 设计哲学 - **简单性**:Lua设计简洁,易于学习和实现,同时也易于嵌入到其他系统中。 - **灵活性**:Lua支持多种编程范式,如过程式、面向对象、函数式和数据驱动式编程。 - **可扩展性**:通过C API,开发者可以轻松地添加新的功能和数据类型。 4. 语言结构 - **语法**:Lua语法清晰,支持局部变量、块结构、条件语句、循环控制、表初始化等。 - **模块化**:通过require函数加载和组织代码,实现模块化编程。 - **垃圾回收**:自动管理内存,简化编程任务。 5. 应用场景 - 游戏开发:Lua常用于游戏脚本,因为它轻量且易于嵌入。 - 系统配置:配置文件可以用Lua编写,增加可读性和可编程性。 - 网络编程:Lua的轻量级特性和丰富的网络库使其成为网络编程的优秀选择。 6. 学习资源 - 技术论文:Lua官网提供设计和实现背后的思考。 - "Programming in Lua":Roberto的书籍深入介绍了Lua编程的细节。 这个中文参考手册是学习和理解Lua 5.3语言的重要资料,不仅包含了详细的语法说明,还涵盖了语言的设计原则和使用技巧,是Lua程序员的必备工具。