Android 6.0 屏幕固定功能实现详解
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更新于2024-09-01
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"Android6.0 固定屏幕功能实现方法及实例"
在Android 6.0系统中,引入了一个名为“固定屏幕”或“屏幕固定”的功能,这允许用户将设备锁定在特定的应用或活动中,防止意外切换到其他界面。这个特性在教育、企业环境中特别有用,因为它可以确保用户始终在指定的应用程序中工作,不会被其他通知或应用干扰。
屏幕固定功能的工作原理是,当用户在设置中启用“屏幕固定”并长按Home键时,会显示最近使用的几个活动(Activity)。用户可以选择一个Activity旁边的图钉按钮来启动屏幕固定模式。一旦启用,用户只能在设定的任务(Task)中的Activity之间切换,无法访问其他应用或系统功能,除非退出屏幕固定模式。
实现这一功能的关键在于`SystemUI`组件中的`ScreenPinningRequest.Java`类。在这个类中,当用户点击图钉按钮时,会调用`startLockTaskModeOnCurrent()`函数。这个函数通过`ActivityManagerNative.getDefault().startLockTaskModeOnCurrent();`来启动屏幕固定模式。这里涉及到了`ActivityManagerService`(AMS),它是Android系统管理所有应用程序活动的核心服务。
`ActivityManagerService`的`startLockTaskModeOnCurrent()`函数首先检查调用者的权限,确保它有`MANAGE_ACTIVITY_STACKS`权限。接着,它使用`topRunningActivityLocked`方法获取当前栈顶的`ActivityRecord`,代表用户正在使用的活动。然后,`startLockTaskModeLocked`函数被调用,传入当前任务的`TaskRecord`,以启动屏幕固定模式。
`ActivityRecord`对象存储了关于Activity的重要信息,如应用包名、进程、窗口信息等,而`TaskRecord`则代表一个任务,包含一组相关的Activity。在屏幕固定模式下,系统会限制用户只在该`TaskRecord`所表示的任务范围内操作。
要退出屏幕固定模式,用户通常需要按下电源键和音量键的组合,或者通过特定的应用编程接口(API)进行解除。这对于开发者来说,意味着可以自定义退出方式,以适应不同场景的需求。
Android 6.0的屏幕固定功能是通过系统级别的API和服务协同工作来实现的,它提供了一种安全的环境,让用户专注于特定的应用或任务,而无需担心意外离开该环境。开发者可以利用这些API来创建更加安全和可控的用户体验,特别是在多任务处理和专用应用领域。
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