服务器演变:从塔式到刀片,详解各类结构
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更新于2024-08-25
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本文档深入探讨了服务器外形结构的演变及其在IT领域的基础知识。首先,从服务器的定义出发,解释了什么是服务器,以及它与个人电脑(PC)的主要区别。服务器作为网络环境中的高性能计算机,专为提供共享资源和服务,如Web应用、数据库、文件和打印,其核心特点是运行网络操作系统(NOS),管理和协调网络资源,同时支持多个客户机的并发请求。
分类方面,服务器根据处理器架构分为巨型机、大型机(使用专用处理器)、小型机(如IA-64和RISC处理器)和PC服务器(通常采用CISC处理器)。PC服务器又依据外形结构区分,主要包括:
1. 塔式服务器:传统的服务器设计,机箱尺寸较大,提供强大的内部扩展性,适合安装多个板卡和硬盘,但占用空间较大。
2. 机柜优化服务器:紧凑型设计,便于在机柜中密集放置,以提高总体处理能力。
3. 刀片式服务器:针对空间受限和快速部署的需求,设计成高密度模块化,能节省空间并实现集中管理和能源效率。它们通常配备BladeCenter后端,包括光纤通道存储区域网络(SAN)交换机、快速以太网交换机等组件。
文章还提到了机架式服务器,它是目前市场上销售量最大的服务器类型,机箱尺寸适中,可容纳不同高度的1U、2U或4U服务器,其中"U"是表示机箱高度的标准单位,1U等于44.45毫米。
本文详细介绍了服务器的基础概念、分类以及不同形态的服务器在性能、设计和管理上的特点,对于IT专业人员理解服务器的演进和技术选择具有重要的参考价值。
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