幽默风趣的Java设计模式指南:20经典模式详解
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更新于2024-07-24
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《JAVA设计模式讲解》是一本以独特的历史故事讲述方式,以幽默风趣的笔触深入浅出地介绍各种软件设计模式的书籍。作者旨在帮助不同层次的读者理解和应用设计模式,无论你是初级的编程初学者,希望提升代码设计水平;还是经验丰富的高级程序员,渴望深入了解Java技术和模式的运用;或者是顶级的系统分析师,寻求解决项目中普遍问题的策略,这本书都能提供丰富的价值。
本书详细涵盖25个经典的Java设计模式,包括:
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:介绍了如何通过定义一系列算法,并让它们之间可以互换来实现策略的可替换性。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:展示了如何创建一个对象的代理,以控制对原对象的访问或增强其行为。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:探讨了确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的技巧。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:扩展了单例模式,允许创建多个相似但不完全相同的对象。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:如何通过将对象的创建过程延迟到子类中,保持核心类的简洁性。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供了一种创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定具体类。
7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:简化复杂的子系统接口,为客户端隐藏其实现细节。
8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:使不兼容的接口可以协同工作,通过转换接口使得原本不能直接交互的对象得以配合。
接下来的章节依次涵盖了模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式、装饰器模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式等,这些模式有助于提高代码的灵活性、复用性和可维护性。
最后,作者还介绍了状态模式、原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式等高级模式,以及总结性的模式大PK和设计原则,为读者提供了全面的设计模式学习体验。通过这本书,读者不仅能掌握各种设计模式的精髓,还能在实际项目中灵活运用,提升软件开发的质量和效率。
2011-03-23 上传
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