Enterprise_Architect教程:全方位软件开发生命周期解决方案

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"Enterprise_Architect教程.pdf" Enterprise Architect是一款强大的软件建模工具,它全面覆盖了软件开发的生命周期,从需求分析到系统维护的每个阶段。这个工具支持UML2.0标准,提供了13种不同的图表类型,帮助设计者构建详尽的系统模型。 一、软件生命周期覆盖 Enterprise Architect不仅仅局限于开发类模型,它还涵盖了以下关键领域: 1. 事务进程分析:用于理解和定义业务流程。 2. 使用案例需求:捕捉系统的功能需求。 3. 动态模型:通过序列图和通信图展示系统行为。 4. 组件和布局:设计系统的模块化结构。 5. 系统管理:包括配置管理和版本控制。 6. 非功能需求:如性能、安全性、可靠性等。 7. 用户界面设计:构建用户与系统交互的界面。 8. 测试:制定测试策略和用例。 9. 维护:跟踪问题,管理变更,并进行系统更新。 二、UML2.0图表支持 Enterprise Architect支持以下13种UML2.0图表和相关元素: 1. 结构图表: - 类图:定义系统中的类、对象和它们的关系。 - 对象图:显示特定时间点的对象实例。 - 合成元素图:描述对象的内部结构。 - 包图:组织模型元素,展示模块化结构。 - 组件图:展示系统组件及其依赖关系。 - 布局图:表示物理部署的硬件和软件组件。 2. 行为图表: - 用例图:描述用户与系统之间的交互。 - 通信图:详细展示对象间的消息传递。 - 序列图:时间顺序的交互行为。 - 交互概述图:简化复杂的交互场景。 - 行为图:描述系统内可执行的动作。 - 状态机图:表示对象的生命周期和状态转换。 - 时序图:强调消息的时间顺序。 3. 扩展图表: - 分析图表:用于简单行为的建模。 - 定制图表:支持需求、变动和用户界面设计的自定义。 三、创建工程 在Enterprise Architect中创建新工程,用户可以选择不同类型的模型,如业务流程、需求分析、用例、领域模型、类设计、数据库设计、组件、部署、测试、维护、项目管理、用户接口等。每种模型都有特定的元素和关系,如表-14.1.创建“Class”模型中列出的包、类、接口、枚举、关联等。 总结来说,Enterprise Architect是软件开发过程中不可或缺的工具,它提供了一整套的建模和管理功能,以支持高效的系统设计和开发流程。通过其丰富的图表和元素,设计者能够清晰地表达系统的需求、结构和行为,从而提升软件质量和可维护性。