加密RTMP视频播放器源码:高效安全实现FLV/MP3流媒体
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更新于2024-07-26
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RTMPE (Real-Time Messaging Protocol Encrypted) 是一种专为实时流媒体传输设计的协议,通常与Flash播放器一起使用,特别是在服务器端播放FLV(Flash Video)和MP3等音频视频内容。在给定的代码片段中,我们看到一个名为`RTMPVideo`的类,它继承自`BaseVideo`并实现了`IVideo`接口,这表明它是一个用于处理RTMP视频流的高级组件。
该类包含多个私有变量,如`URLLoader`(用于网络请求),`rtmpFileURL`(存储RTMP文件地址),以及与视频播放状态相关的布尔变量,如`connecting`(连接状态)、`pauseFailed`(暂停是否失败)等。类的构造函数初始化了这些变量,并设置了默认的视频尺寸、播放模式和一些初始状态。
`RTMPVideo`类的核心功能主要体现在以下几个部分:
1. **创建和初始化**:构造函数设置了一些基础属性,如视频对象`_video`,其smoothing属性被设置为true,可能表示视频播放时会进行平滑处理来改善画质。此外,还设置了默认的视频分辨率(240x320)。
2. **事件监听**:`createItems()`方法中,如果存在`_nc`(可能指的是NetworkConnection,一个用于建立RTMP连接的对象),则移除其NetStatusEvent.NET_STATUS事件的监听器,这表明该类可能在建立或管理网络连接时会处理网络状态变化。
3. **网络连接**:`_nc`的使用暗示了类能够通过RTMP协议与服务器建立连接,发送数据包,可能涉及到RTMP连接的建立、关闭、以及错误处理,例如检查`_code2002Sent`和`_code3004Sent`这两个标识符,可能是用来确认连接成功或遇到特定错误代码的状态。
4. **视频播放控制**:`_mode`属性可能与视频编码格式有关,而`_jumpT`、`_storeVolume`和`_started`等变量则涉及视频播放的进度、音量存储和启动状态。`_loadStartTime`和`_loadStartSize`用于记录视频加载的开始时间和当前大小,有助于计算视频加载进度。
5. **暂停与求取位置**:`_pauseFailed`表示暂停操作是否出现故障,`_seekPos`和`_seekTime`则是用于跟踪视频播放的位置,包括实时时间戳。
6. **异常处理**:如`_networkMayHaveProblem`标记网络可能存在问题,这可能意味着需要重试连接或调整播放策略。
这个`RTMPVideo`类是Flash应用中用于RTMPE加密视频播放的实用组件,它负责建立网络连接,处理视频流的加载、播放控制以及网络状态监控,确保在服务器端播放的视频内容不会被轻易下载到客户端,从而保护版权和隐私。
2019-03-30 上传
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