MDL开发教程:第五章——利用元素描述符简化C语言操作

需积分: 13 1 下载量 67 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 123KB PDF 举报
在MicroStation MDL开发的第五章中,章节重点讨论了如何更有效地处理和操作设计文件中的元素,尤其是在使用C语言时避免繁琐的手动操作。传统的UCM(UserCommand)方式在MicroStation V8_2004以后已不被推荐,因为它的二次开发语言已被淘汰。MDL(MicroStation Design Language)提供了更为高效和安全的元素描述符功能,这些函数允许开发者在内存中操作元素,无需管理复杂的头部信息。 元素描述符是MDL的核心工具,它们包括一系列函数,如: 1. **mdlElmdscr_add**:将描述符表示的元素添加到设计文件中,简化了元素的插入过程。 2. **mdlElmdscr_addToChain**:用于在另一个元素描述符链中追加描述符,方便元素间的链接和组织。 3. **mdlElmdscr_append** 和 **mdlElmdscr_appendElement**:将元素追加到文件或描述符中,支持单个复杂元素的操作。 4. **mdlElmdscr_convertTo2D** 和 **mdlElmdscr_convertTo3D**:允许在2D和3D之间转换元素描述符,适应不同的设计需求。 5. **mdlElmdscr_display** 和 **mdlElmdscr_displayFromFile**:分别用于显示描述符并在视图中展示元素,前者需先读入描述符,后者则直接从文件中获取。 6. **mdlElmdscr_duplicate**:复制一个元素描述符,便于创建副本或重复使用。 通过使用元素描述符函数,开发者可以避免文件指针管理的复杂性,降低出错风险,同时还能保持数据的完整性和一致性。MDL的内存操作方式使得处理复杂元素变得更为高效,特别是当涉及到单元移动、层位置调整等场景时,只需通过描述符操作即可完成。同时,开发者需要注意正确地使用内存管理函数,如mdlElmdscr_freeAll,来释放不再需要的内存,以确保程序的健壮性。 第五章的核心知识点在于MDL元素描述符的使用方法,它极大地提高了在MicroStation中进行自动化设计和编辑的效率与精确度,是MicroStation MDL开发中的重要环节。