Unity3d中实现UGUI循环滚动列表源码解析
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知识点:
1. Unity3d:Unity3d是一个游戏开发平台,提供了一个全面的开发环境,用于创建二维和三维的游戏。Unity3d支持跨平台发布,可以将游戏发布到多种设备,包括PC、移动设备和游戏控制台。
2. C#:C#是一种由微软开发的编程语言,是.NET Framework的一部分。C#是一种面向对象的语言,具有丰富的库和强大的功能,被广泛应用于游戏开发、Web开发和企业应用开发等领域。
3. UGUI:UGUI是Unity3d内置的用户界面系统,提供了一套完整的UI开发工具和组件。UGUI包括画布(Canvas)、图像(Image)、文本(Text)等组件,可以用来创建游戏的UI界面。
4. ScrollRect:ScrollRect是UGUI中的一个组件,用于创建可以滚动的视图。ScrollRect包括一个视图区域(content),视图区域可以包含多个子元素,通过拖动或触摸操作,可以查看视图区域外的元素。
5. 自动循环滚动:自动循环滚动是指在滚动视图时,当达到视图的边界时,视图会自动回到另一端,形成一个连续的滚动效果。
6. 功能源码:功能源码是指实现特定功能的代码,可以通过阅读和理解源码,了解和掌握功能的实现原理和方法。
7. UnityUGUI:UnityUGUI是指在Unity3d中使用UGUI进行开发,涉及到UI的设计和编程。
8. Unity循环列表:Unity循环列表是指在Unity3d中创建的列表,列表中的元素可以循环滚动。
9. Unity3d源码:Unity3d源码是指Unity3d的源代码,通过阅读和理解源码,可以深入了解Unity3d的工作原理和内部机制。
10. 建议看说明:说明文档可以帮助我们更好地理解和使用源码,是学习和使用源码的重要参考资料。
以上就是对"Unity3d C# UGUI实现自动循环滚动的列表(ScrollRect)的功能源码"的知识点的详细说明,希望对你有所帮助。
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