静态对象的生命周期及构造顺序与析构顺序的不确定性

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本段描述主要介绍了静态对象的概念以及其在程序中的作用。 静态对象是指一旦被创建就一直存在,并且在程序退出之前都保持有效。根据静态对象的位置,可以将其分为两类:non-local static object和local static object。 local static object是指在函数中使用static修饰的对象。它的生命周期从第一次调用函数开始,直到程序结束。也就是说,当函数第一次被调用时,local static object会被构造并初始化,而当程序结束时,该对象的生命周期也将结束。 non-local static object包括全局对象、命名空间范围内的对象以及类中使用static修饰的对象。它的生命周期从main函数调用之前开始,直到程序结束。与local static object不同的是,non-local static object在程序运行之前就被构造和初始化了,在main函数调用之前它们就已存在。 需要注意的是,如果在同一个文件或不同的编译单元中存在多个non-local static object,它们的构造顺序是不确定的。也就是说,编译器无法确定静态成员对象之间的初始化顺序和析构顺序,这是一个未定义的行为。因此,不能使用某个non-local static object去初始化另一个non-local static object。 总之,静态对象在程序中具有永久性,它们分为local static object和non-local static object两类,它们的生命周期分别在函数第一次调用和程序结束时开始和结束。然而,对于多个non-local static object之间的初始化顺序和析构顺序,编译器无法确定,因此需要避免使用一个non-local static object去初始化另一个non-local static object。