Java Timer组件详解:动画与图片自动播放
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更新于2024-08-18
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"本资源主要介绍了Java编程中的常用组件——定时器Timer的使用方法和原理。在Java Swing库中,Timer是一个重要的工具,用于实现定时触发的动作,如动画的制作和图片的自动播放。动画的原理是通过在短时间内频繁更换图像,给人以连续运动的感觉。例如,通过快速交替展示画有鸟和笼子的扇面,就能模拟出鸟在笼子里飞翔的效果。
Timer类的基本用法包括构造函数Timer(int delay, ActionListener)。其中,delay参数以毫秒为单位,设置定时器触发动作的间隔时间。ActionListener是监听器接口,当定时器到达设定的延迟后,会执行该接口中的相应方法。通过start()方法启动计时器,使其开始工作并按照预定的延迟周期执行动作,而stop()方法则用来暂停或停止计时器。
实际应用中,如编写名为TestTimer.java的程序,可以演示如何使用Timer实现每秒钟在控制台打印"Hello",用户可以通过点击start按钮启动计时,点击stop按钮停止计时。这展示了定时器在实现动态交互界面中的实用性,尤其是在需要定期更新状态或执行特定任务的场景中。
此外,资源还提到了Java编程的课程体系,包括Java语言的基础知识,如语法、面向对象编程、高级编程接口(图形GUI编程、多线程、I/O编程和网络编程)、异常处理等。这部分内容涵盖了Java语言的全貌,对于理解和应用Timer这样的核心组件提供了坚实的基础。从Java语言的起源、特性到JVM和字节码,再到安装和配置开发环境,都是一步步循序渐进的学习路径。通过掌握这些基础知识,开发者可以更好地运用Timer类和其他Java组件进行高效开发。"
2020-02-06 上传
2022-09-22 上传
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2022-08-04 上传
2012-01-08 上传
2011-05-28 上传
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2023-05-25 上传
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