分布式系统原理与范型 第一版中文解析

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“分布式系统原理与范型 第一版 中文答案” 分布式系统是现代信息技术中的核心概念,它涉及多个独立计算单元协同工作以实现一个共同的目标。本资料主要探讨了分布式系统的基础原理和设计模式,提供了习题解答,帮助读者深入理解相关概念。 1. 中间件在分布式系统中的角色:中间件作为分布式系统的关键组成部分,旨在提升系统的透明性,提供单一系统视图,使得用户和应用程序无需关心底层的分布式架构,可以像操作单机系统一样方便地使用。 2. 分布式透明性的含义:分布透明性意味着系统的分布式特性对用户和应用是不可见的,例如,访问透明让使用者感觉资源就在本地;位置透明则隐藏了资源的实际位置;移植透明和重定位透明简化了软件在不同环境下的迁移;复制透明处理数据复制;并发透明处理并发操作;故障透明和持久性透明则分别隐藏了故障和保证数据持久性。 3. 难以隐藏故障及恢复过程的原因:分布式系统中,由于网络延迟和服务器状态的不确定性,很难准确判断一个节点是完全失效还是仅性能下降,这可能导致错误的故障检测和恢复策略。 4. 过度透明性的负面影响:追求最大透明性可能导致性能降低,因为额外的机制可能被引入来隐藏复杂性,这些机制可能会消耗大量资源,从而影响用户体验。 5. 开放分布式系统:开放分布式系统遵循公开标准,易于与其他系统集成,支持应用跨不同平台迁移,有利于系统的互操作性和兼容性。 6. 可扩展系统的定义:可扩展系统是指在增加组件数量、规模或管理域时,仍能保持性能稳定,避免不可接受的性能损失。 7. 提升可扩展性的技术:分布式处理、复制和缓存是常见的提高可扩展性方法。分布式处理将负载分散到多个节点;复制可以提高可用性和容错性;缓存则减少了对远程资源的访问,提升了响应速度。 8. 多处理器与多计算机系统的区别:多处理器系统中,多个CPU共享内存,而在多计算机系统中,各CPU通过消息传递通信,没有共享内存。 9. 在16x16网格方阵的多计算机系统中,最坏情况的消息延迟为30跳(最优路由)或15跳(行或列内通信)。 10. 在256个CPU的超立方体中,最坏情况的消息延迟取决于其网络结构,每个hop表示地址变化一位,因此在具有256个节点的超立方体中,最远距离需要改变8位,即8个hop。 这些内容涵盖了分布式系统的基本概念,如中间件的作用、透明性、故障处理、开放性、可扩展性,以及多处理器和多计算机系统的比较,还有特定网络拓扑中的消息传递延迟分析,对于理解和研究分布式系统具有重要价值。