面向对象编程:电梯控制系统设计
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更新于2024-09-07
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"面向对象_傻瓜电梯要求"
在本次面向对象编程的实验中,我们需要设计一个简单的单部电梯控制系统,模拟实际电梯的运行过程。电梯作为一种固定式升降设备,服务于特定楼层,其核心功能包括接受乘客的上下行请求、在各楼层停靠以及安全运输乘客。
电梯的基本定义是它具有一个轿厢,能在至少两列垂直或微倾斜的导轨间运行,角度不超过15°。在这个实验中,我们不考虑台阶式自动扶梯和滚梯。电梯的使用方法相对简单,乘客只需要按照以下步骤操作:
1. 在乘梯楼层,乘客根据上下行需求按下相应箭头按钮,当灯亮起,表示电梯已接收请求。
2. 电梯到达并开门后,现有乘客需先离开,新乘客才能进入,并按下目标楼层的数字按钮。按钮灯亮起即表明请求被记录,此时无需重复操作。
3. 电梯门关闭后开始运行,直到达到目标楼层并自动开门。乘客有序离开电梯,完成乘梯过程。
作业目标是运用面向对象编程技术实现电梯控制系统。电梯系统的基本描述如下:
- 这个电梯服务10层楼,每层都有上行和下行请求按钮,除了1层只有上行请求,10层只有下行请求。
- 电梯内部设有目的地楼层按钮,乘客可以按需选择。
电梯的基本运行规则包括:
- 程序启动或重置时,电梯初始停靠在1层。
- 定义了电梯运行状态,即电梯启动到停止的过程中,速度始终大于0。
- 其他未列出的规则,如电梯的加减速、开门关门逻辑、乘客进出管理等,也需要在设计中考虑。
面向对象设计时,我们可以将电梯作为一个对象,它包含状态(如位置、速度、运行方向)、方法(如接收请求、移动、开门、关门)和属性(如当前楼层、乘客数量)。每个楼层可以是另一个对象,包含上行和下行请求。乘客则可能作为事件驱动的对象,触发电梯的某些行为。此外,还需要定义一套规则来处理电梯的调度,如多个请求同时存在时如何决定电梯的移动方向。
这个实验旨在让学生理解如何用面向对象的方式抽象现实世界中的问题,并将其转化为可执行的代码,同时也涉及到对象间的交互、状态管理以及逻辑控制等面向对象编程的核心概念。
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夏竹林园
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