Dijkstra算法详解与C语言实现

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Dijkstra最短路算法是一种用于寻找图中两点之间最短路径的经典算法,尤其适用于带有非负权重的边的有向或无向加权图。本文档提供了使用Dijkstra算法求解最短路径问题的一个C语言程序实现。 首先,程序定义了几个关键的数据结构,如`d[N][N]`用于存储图的权重矩阵,`r[]`和`v[]`分别表示已知最短路径的前驱节点和距离,`beta[]`用于辅助跟踪节点的松弛过程,`revge_all[]`和`revge_all_d[]`记录已经找到的最短路径长度和对应的顶点,以及`revge_all_num`统计已处理的节点数量。 在程序的输入部分,用户被要求逐个输入图的权重,直到指定的无穷大值(1000)表示输入结束。然后,用户选择一个起始点`m`作为搜索起点。为了确保数据的正确性,程序会对输入的权重进行验证,将非正或非整数的值设置为无穷大。 数据初始化阶段,程序将所有节点标记为未访问(`v[]`设为-1),将所有边的距离设置为无穷大(`r[]`设为1000),并将起始点的最短距离设为0,其前驱节点和松弛因子设置为相应值。 接下来是核心的Dijkstra算法部分,通过`revge_min_point()`函数实现。这个函数的主要作用是找到当前图中与源点`m`距离最小的未访问节点,并更新其最短路径信息。它涉及到以下步骤: 1. 找到未处理节点中距离最小的节点。 2. 更新所有与该节点相邻节点的距离,如果新距离更短,则更新路径信息。 3. 将找到的节点标记为已处理,并将其前驱节点和松弛因子更新。 `find_revge_point()`函数可能负责执行具体的查找操作,包括更新`revge_all[]`和`revge_all_d[]`数组,以及递归地处理其他节点。 最后,在整个搜索过程中,直到图中所有节点都被处理过或者找到目标节点,算法会返回最短路径。整个过程遵循贪心策略,确保每次选择距离当前已知最短路径节点最近的节点来扩展搜索。 总结来说,此文档中的Dijkstra算法程序实现了图论中的经典问题,即寻找加权图中从起点到终点的最短路径,通过一系列的数据结构和函数设计,展示了如何在实际编程环境中应用Dijkstra算法。理解并掌握这段代码有助于理解算法的工作原理,以及如何在实际项目中优化和扩展此类算法。