模板模式:继承式逻辑与细节分离
模板模式是一种软件设计模式,它属于行为型模式,主要应用于系统中需要预留未来变化部分的场景。在模板模式中,开发者将算法或操作的骨架定义在父类(模板类)中,而具体的实现细节则留给子类来完成。这种模式的核心思想是将通用的行为(逻辑)与特定的行为(细节)解耦,提供了一种灵活的方式来扩展功能。 基本概念: - **模板模式**:它通过继承的方式实现,抽象类(模板)包含了核心的操作流程,而具体实现由子类负责。模板类通常包含一个或多个抽象方法,子类需要覆盖这些方法以完成细节部分。 - **代理模式**:与模板模式不同,代理模式涉及对象的间接访问。它创建一个代表另一对象的对象(代理),并在客户端和目标对象之间起到中介作用。代理类添加了额外的功能,如日志记录、事务管理或权限控制等,但不会改变目标对象的接口。 应用场景示例: 在Java示例中,我们有一个`IHello`接口,表示一个简单的问候功能。接着,我们有`Hello`类实现了这个接口,提供了实际的`sayHello`方法。为了添加日志记录,我们创建了一个名为`ProxyHello`的代理类,它继承自`IHello`并持有`Hello`实例。`ProxyHello`类中的`sayHello`方法在调用实际的`hello.sayHello`前和后分别记录开始和结束的日志。 在测试类`Test`中,我们创建了一个`ProxyHello`的实例,它代理了`Hello`实例。当我们调用`hello.sayHello("极度暴走")`时,实际上是先执行了代理的预处理逻辑(日志记录),再调用实际的`sayHello`方法,最后再执行后处理逻辑(日志记录)。 总结: 模板模式和代理模式虽然都是设计模式中的行为模式,但它们的作用和应用场景不同。模板模式关注的是封装可重用的行为,而代理模式则关注对象的间接访问和附加功能。理解这两种模式可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的灵活性和可维护性。在实际开发中,根据需求选择合适的模式可以提高系统的结构清晰度和复用性。
:key="index"放在tr上报错`<template v-for>` key should be placed on the `<template>` tag.eslintvue/no-v-for-template-key-on-child <template v-for> key should be placed on the <template> tag.vue(33) 双联装三吋炮的娇喘 -
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