J2ME手机游戏开发入门与实战指南
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更新于2024-12-15
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《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本详细指南,作者李振鹏和龚剑针对J2ME技术进行深入浅出的讲解,适合初学者和进阶开发者使用。本书分为起步篇和实战篇,共包含四个章节。
在第一章"J2ME概述"中,首先介绍了JAVA技术的发展版本,重点阐述了J2ME的三层体系结构,即Java平台微 Edition (J2ME) 的配置(Configuration)、K虚拟机(KVM) 和不同Profile。这里详细讨论了CLDC (Compact Limited Device Configuration) 和MIDP (Mobile Information Device Profile),它们分别是针对有限连接设备和移动信息设备的规格。CLDC部分涵盖了其概览、使用的J2SE类、字符集和系统属性,以及新特性和安全体系结构。MIDP则强调了设备需求、体系结构、类库更新(如MIDP2.0新特性及安全机制),以及未来的开发趋势。
第二章"用J2MEWTK开发无线应用"主要介绍了J2ME Wireless Toolkit (WTK) 的安装配置,包括WTK的介绍、安装步骤和目录结构。内容涵盖了使用KToolbar创建和部署MIDP应用程序,如"HelloWorld"示例,编译、运行、打包和混淆操作,以及如何部署多MIDlet构成的套件和通过OTA方式分发。此外,还详细讲解了MIDlet应用程序模型,包括MIDlet套件、清单文件(MANIFEST)、描述文件(JAD)的功能,以及MIDlet的生命周期和开发流程。
后续章节如第14章"单屏游戏的设计与实现"着重于实际项目中的开发实践,如设置工程属性、开发环境,包括JAD/清单文件的配置、工程目录管理、使用第三方类库、版本控制和调试环境的设置。这部分内容对于希望开发具体游戏项目的读者来说,提供了实用的指导。
《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本全面而实用的教程,不仅介绍了J2ME的基础知识,还提供了实际开发过程中的工具使用和技巧,是深入理解并掌握J2ME手机游戏开发的宝贵资源。
2011-03-28 上传
2008-02-18 上传
2011-07-23 上传
2008-06-02 上传
2007-05-09 上传
2009-06-23 上传
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