基于引导滤波器的深度图像虚实交互碰撞算法
需积分: 18 19 浏览量
更新于2024-09-07
收藏 716KB PDF 举报
本文是一篇发表于2015年的研究论文,标题为《基于引导滤波器的单幅雾天图像复原算法》,专注于增强现实(AR)领域内的关键技术——虚实物体碰撞交互的实现。传统的增强现实系统在虚拟物体与真实物体的碰撞检测和交互方面存在挑战,作者针对这个问题提出了创新性解决方案。
首先,文章强调了增强现实的三大特点:虚实结合、实时交互和三维注册,其中三维注册是关键,它涉及到相机标定和空间配准,使得虚拟物体能在真实场景中准确放置。论文着重解决的是如何在增强现实环境中,让虚拟对象与真实环境中的物体能够自然地发生碰撞反应。
研究的核心内容是利用Kinect等深度感知设备获取的深度图像信息。作者通过深度图像的法向聚类和平面拟合技术,有效地识别出场景中的主平面区域,这有助于区分背景和前景物体。对于非主平面的其他物体区域,通过融合处理进一步分离出主要物体。然后,对于识别出的主平面,构建一个虚拟平面作为代理几何体,而其他物体则通过包围盒来表示其代理几何体。
这一创新方法的关键在于对深度图像的智能处理,通过构建代理几何体,将虚拟世界的信息与现实世界的空间结构相结合。将这些代理几何体叠加到真实物体上,并赋予它们物理属性,如重量、形状和运动特性,使得虚拟物体在与真实物体碰撞时能够模拟出真实的物理效果。这种方法的成功之处在于它能够在保持实时交互的同时,确保虚实物体的融合自然,这对于提升增强现实体验具有重要意义。
论文的实验结果显示,该基于引导滤波器的单幅雾天图像复原算法在简单场景下能有效地实现虚实物体的碰撞交互,证明了其在增强现实系统的实际应用潜力。这种技术的进步对于提高增强现实技术的实用性和沉浸感具有显著的推动作用,特别是在训练、娱乐、教育和工业设计等领域有广阔的应用前景。
这篇论文通过深入研究和创新性的技术手段,解决了增强现实系统中虚实碰撞交互的难题,为增强现实技术的发展提供了新的思路和解决方案。
2023-02-23 上传
2019-08-16 上传
2019-08-19 上传
2022-06-08 上传
2022-10-24 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-09-25 上传
点击了解资源详情
weixin_38743506
- 粉丝: 350
- 资源: 2万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫