基于引导滤波器的深度图像虚实交互碰撞算法

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本文是一篇发表于2015年的研究论文,标题为《基于引导滤波器的单幅雾天图像复原算法》,专注于增强现实(AR)领域内的关键技术——虚实物体碰撞交互的实现。传统的增强现实系统在虚拟物体与真实物体的碰撞检测和交互方面存在挑战,作者针对这个问题提出了创新性解决方案。 首先,文章强调了增强现实的三大特点:虚实结合、实时交互和三维注册,其中三维注册是关键,它涉及到相机标定和空间配准,使得虚拟物体能在真实场景中准确放置。论文着重解决的是如何在增强现实环境中,让虚拟对象与真实环境中的物体能够自然地发生碰撞反应。 研究的核心内容是利用Kinect等深度感知设备获取的深度图像信息。作者通过深度图像的法向聚类和平面拟合技术,有效地识别出场景中的主平面区域,这有助于区分背景和前景物体。对于非主平面的其他物体区域,通过融合处理进一步分离出主要物体。然后,对于识别出的主平面,构建一个虚拟平面作为代理几何体,而其他物体则通过包围盒来表示其代理几何体。 这一创新方法的关键在于对深度图像的智能处理,通过构建代理几何体,将虚拟世界的信息与现实世界的空间结构相结合。将这些代理几何体叠加到真实物体上,并赋予它们物理属性,如重量、形状和运动特性,使得虚拟物体在与真实物体碰撞时能够模拟出真实的物理效果。这种方法的成功之处在于它能够在保持实时交互的同时,确保虚实物体的融合自然,这对于提升增强现实体验具有重要意义。 论文的实验结果显示,该基于引导滤波器的单幅雾天图像复原算法在简单场景下能有效地实现虚实物体的碰撞交互,证明了其在增强现实系统的实际应用潜力。这种技术的进步对于提高增强现实技术的实用性和沉浸感具有显著的推动作用,特别是在训练、娱乐、教育和工业设计等领域有广阔的应用前景。 这篇论文通过深入研究和创新性的技术手段,解决了增强现实系统中虚实碰撞交互的难题,为增强现实技术的发展提供了新的思路和解决方案。