ESRI+Flex+Viewer框架下无模板ArcGIS Server开发与案例应用

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本文档主要介绍了如何在ESRI和Flex技术框架下开发无模板的widget,并结合ArcGIS Server进行部署。首先,开发者可以利用Adobe Flex 3 Builder Standard Editor作为主要的开发工具,辅助以Adobe SDK(如果已有Flex Builder则可选)以及ArcGIS API for Flex,这些工具为开发过程提供了坚实的基础。 文章的核心内容包括以下几个部分: 1. **框架结构**:基于ESRIFlexViewer框架,这个框架旨在简化开发者的任务,让他们能够专注于核心业务逻辑,而无需处理地图管理、导航、配置、组件通信和数据管理等底层工作。FlexViewer作为一个容器,负责加载XML配置文件、皮肤文件以及地图服务,如ArcGIS Online或本地9.3服务器的数据。 2. **FlexBuilderProject设置**:开发者需要在FlexBuilder项目中设置正确的环境,确保所有依赖项如SWFLoader能够正确加载和运行widget的SWF文件。 3. **Widget开发与部署**:开发过程中,着重介绍了如何根据配置文件中的URL来加载自定义的widget Flash文件,用户可以通过操作这些widgets执行特定的业务逻辑。 4. **SampleFlexViewer核心编程**:文档详细阐述了SampleFlexViewer的工作流程,包括加载过程(通过Flash Player)、配置文件的作用(包括地图服务加载)、以及Widget SWF文件的管理。 5. **SampleFlexViewer生命周期**:从Flash Player的启动,到FlexViewer加载配置文件、皮肤和地图服务,再到Widget的动态加载,每个步骤都有详细的解释。 6. **实际应用案例**:文章还可能提供一个或多个实际案例,展示如何将上述理论应用到具体场景中,以帮助读者理解并掌握开发无模板widget的实践方法。 通过遵循本文提供的指导,开发者可以更高效地利用ESRI和Flex技术,快速开发出功能丰富的无模板widget,实现与ArcGIS Server的无缝集成。这对于那些希望简化开发过程,专注于业务逻辑的专业人士来说,是一份非常有价值的参考资料。