"Flex入门教程,讲解Flex的基础知识和应用,包括Flex的定义、FlexBuilder简介及MXML基础,适合初学者快速入门。教程强调Flex主要用于构建富互联网应用程序(RIAs),并介绍了Flex 2.0的技术优势,如基于ActionScript 3.0和FlashPlayer 9.0,以及未来RIAs的发展趋势。教程还提到了Flex与C、ActionScript 2.0的对比,并指出有JAVA基础的人学习ActionScript 3.0会更为便捷。"
在本Flex入门教程中,首先介绍了Flex的概念。Flex并非专门用于制作网页,而是用于创建富互联网应用程序(RIAs)。RIAs提供丰富的用户体验,类似于桌面应用程序,但通过浏览器进行访问。Flex 2.0是其重要的转折点,采用ActionScript 3.0作为编程核心,依托FlashPlayer 9.0,性能显著提升。与之前的1.0和1.5版本相比,Flex 2.0在性能上有质的飞跃,因为FlashPlayer 9.0的虚拟机运行速度比8.0快十倍以上。
接下来,教程涉及FlexBuilder基础,FlexBuilder是用于开发Flex应用程序的集成开发环境(IDE)。通过它,开发者可以编写代码、调试和构建Flex应用。FlexBuilder支持ActionScript 3.0的语法和MXML,使得界面设计和逻辑编程更加直观和高效。
然后,教程讲解了MXML基础。MXML是一种声明式语言,用于描述用户界面的结构和外观。它可以与ActionScript 3.0结合使用,让开发者能够快速创建复杂的UI组件,同时将界面设计与业务逻辑分离。
教程中还提到,随着技术的发展,Flex的应用范围将不再局限于浏览器,未来的RIAs将进入桌面应用领域。这意味着Flex开发的程序未来可以脱离浏览器独立运行,具有更广泛的适用性。Flex可以用于开发各种类型的应用,如即时通讯软件、论坛系统、股票工具、在线视频聊天等。
对于初学者来说,虽然ActionScript 3.0与2.0有很大的不同,但对有JAVA基础的人来说,学习起来会更快,因为它们有许多相似之处,如类、接口和包的概念。因此,即使没有ActionScript 2.0的基础,直接学习3.0也是完全可行的。
这是一份适合初学者的Flex入门教程,通过理论讲解和实例演示,帮助读者快速掌握Flex开发的基本技能,为进入RIAs开发领域打下坚实基础。