C语言实现的飞机订票系统课程设计指南

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"飞机订票系统c语言课程设计" 本次课程设计是针对C语言学习者的一次实践项目,目标是通过构建一个飞机订票系统来巩固和提升C语言编程技能。设计的主要目的是让学生深入理解并应用C语言进行程序设计,同时锻炼结构化编程思维和小型系统开发能力。在这一过程中,学生将学习如何使用流程图或N-S图来表示算法,以及编写程序设计开发文档。 设计内容包括以下几个核心模块: 1. **数据录入**:系统需要能够录入航班信息,这些信息可以存储在数据文件中。学生需要设计合适的数据结构和数据文件格式来保存航班数据,如航班号、起降时间、起飞和到达城市、票价、折扣和航班状态。 2. **查询功能**:用户可以根据航班号查询特定航班的详细信息,或者输入起飞和到达城市来搜索相关航班。系统需要能快速检索并返回结果。 3. **订票操作**:允许用户预订机票,系统需检查航班座位情况,如果航班已满,应提供其他可选航班。订票信息同样需存储在数据文件中。 4. **退票功能**:用户可以退票,系统需要更新相关数据文件以反映退票后的状态。 5. **航班信息修改**:在航班信息发生变化时,系统应能修改数据文件中的航班信息。 设计要求强调使用C语言实现系统,并采用结构体数组来设计乘客订票的数据结构。系统需具备添加、查询、插入等基本操作,每个功能模块应独立成函数。同时,飞机订票的记录需要持久化存储在文件中。 数据结构方面,学生需要设计用于输入订票记录的结构,支持追加客户记录、修改记录、删除记录、浏览所有记录以及按姓名查找记录的功能。示例代码展示了结构体`struct air`的定义,包含了航班号、起始和结束城市以及时间等字段。 课程设计还包括绘制程序流程图和结构功能图,以帮助学生清晰地理解程序的运行流程和各个模块之间的关系。通过这个项目,学生不仅强化了C语言编程技能,还掌握了软件开发的基本流程和文档编写的重要性。