C#中虚属性round实现与.NET平台介绍

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在C#入门经典中,我们探讨了一个基础示例,涉及创建一个虚属性(virtual property)`round`。在`Square`类中,作为基类,定义了一个带有`double`类型的成员变量`x`和一个虚方法`Area()`,用于计算正方形面积。虚属性`round`被声明为`virtual double`,它的get访问器返回值为`4 * x`,意味着获取的是正方形边长的四倍。 当派生类`Cube`继承自`Square`时,它重写了这两个方法。`Cube`的构造函数通过`base(x)`调用了基类的构造函数,确保继承属性的初始化。`Area()`方法被重写,计算立方体的表面积,即`6 * (base.Area())`,利用基类的方法。同样,`round`属性也进行了重写,get访问器现在返回`3 * base.round`,这意味着计算的是立方体每个面的圆周长(每个面都是正方形,所以是基类`round`值的三倍)。 这段代码展示了C#中面向对象编程(OOP)的概念,特别是关于继承、多态性和抽象方法/属性的使用。C#作为.NET框架的一部分,提供了一种平衡性能和灵活性的语言,它允许开发者利用.NET框架的服务进行高效开发,同时保持对底层操作系统的访问能力。C#的编译过程不同于C++和VB,它首先通过C#编译器将源代码转换为中间语言(MSIL),然后在运行时由.NET Common Language Runtime (CLR) 指令集解释执行。这种方式使得代码可以在不同的.NET平台上共享,并且提高了开发效率。 第1章介绍了.NET Framework的结构,包括.NET Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT) 编译、Common Type System (CTS) 和MSIL等概念。同时,也提到了C#语言的起源,它是为了满足开发者在保留底层灵活性的同时,追求快速开发的需求而设计的。C#作为一种面向对象语言,结合了C/C++的高效性和VB的易用性,使得初学者可以快速掌握面向对象编程的核心概念和技术。因此,学习者可以通过这个例子了解到如何在C#中创建和扩展虚属性,以及如何在继承和多态的上下文中使用它们。