C++程序设计:实参指针与形参数组的交互

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"C++程序设计中的函数参数传递方式——实参为指针变量,形参为数组名" 在C++程序设计中,函数参数的传递是编程过程中一个至关重要的概念。这里我们关注的是一个特定的参数传递方式:实参为指针变量,形参为数组名。这种方式允许我们高效地处理数组数据,尤其是在需要在函数内部修改数组内容或进行大量计算时。 首先,让我们了解什么是实参和形参。实参(actual parameter)是调用函数时提供的实际值,而形参(formal parameter)是函数定义中用来接收这些值的占位符。在C++中,当我们将数组名作为形参传递时,实际上传递的是数组的首地址,而不是整个数组的副本。 例如,给出的代码片段展示了这种参数传递方法: ```cpp void main(void) { int a[10], *p; p = a; // p 指向数组a的第一个元素 ... f(p, 10); // 实参为指针变量p ... } void f(int x[], int n) // 形参数组x实际上是指针 { ... } ``` 在这个例子中,`f`函数的形参`x`看似是一个数组,但实际上在函数调用时,它会接收`p`所指向的地址,即数组`a`的首元素地址。形参`n`通常用于指示数组的大小,因为仅凭指针无法知道数组的长度。 使用指针和数组名作为函数参数的好处在于,可以避免复制整个数组到函数栈中,这在处理大数组时可以显著提高性能。此外,由于传递的是地址,函数内部可以直接修改数组的内容,这种修改在函数外部也是可见的,因此可以实现数据的直接交互。 C++中的指针和数组紧密相连,因为数组名本质上就是指向其首元素的指针。这意味着可以使用指针的所有操作来操作数组,包括解引用、递增和比较等。 不过,需要注意的是,虽然形参`x`被声明为数组,但在函数内部,它被当作指针处理。因此,可以使用`*x`来访问第一个元素,`*(x+1)`来访问第二个元素,以此类推。但是,不能使用`sizeof(x)`来获取整个数组的大小,因为这只会返回指针的大小,通常为4字节或8字节,而非数组的实际长度。 实参为指针变量,形参为数组名是C++中处理数组的一种常见方法,它提供了高效的数据传递和直接的内存操作。然而,这也要求程序员对指针和数组有深入的理解,以避免潜在的错误和混淆,特别是在涉及数组边界和动态内存管理时。