用 MATLAB 开发的一维目标追踪游戏
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更新于2024-11-11
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资源摘要信息: "TargetTracker" 是一款一维追踪游戏,玩家使用操纵杆控制光标,跟随移动的目标。该游戏由研究生研究项目开发,使用MATLAB编程实现,旨在测试操作员的控制行为及其随光标动态变化的反应。开发者发布了一个简易的示例版本,并提供了一组设置参数供用户进行自定义探索和实验。游戏的代码中展示了几个有用的技术,包括实现固定帧速率的计时器对象、从传递函数中获取离散状态空间模型进行光标移动、创建类似随机信号的技术以及定义全局变量结构以方便跨函数的数据共享。这些技术不仅可以应用于追踪游戏,还能够扩展到设计其他类型的游戏。
知识点:
1. 游戏开发基础:了解如何使用MATLAB进行游戏开发,包括游戏循环、输入处理和图形显示等基础概念。
2. MATLAB编程应用:掌握在MATLAB环境下编写脚本和函数的基本技巧,以及如何利用MATLAB强大的数学库和工具箱。
3. 控制系统工具箱:学习如何在MATLAB中使用控制系统工具箱来建立和分析控制系统模型,特别是如何从传递函数中获取离散状态空间模型。
4. 计时器对象使用:掌握MATLAB中的计时器对象使用方法,实现固定帧速率的游戏更新,保证游戏的流畅性和响应性。
5. 信号处理技术:学习如何生成和处理信号,包括创建正弦波和类似的随机信号,这对于游戏中的目标移动和玩家互动至关重要。
6. 全局变量的使用:了解在MATLAB中如何定义和使用全局变量来跨多个函数共享变量,以及如何组织全局变量以保持代码的清晰和可维护性。
7. 用户界面设计:掌握如何在MATLAB中设计用户界面,特别是如何提供用户可编辑的设置选项,以便用户可以根据个人偏好调整游戏参数。
8. 跨函数数据共享:学习如何在MATLAB中设计和使用数据结构,以便在多个函数间共享和管理数据,这对于复杂的游戏逻辑和状态管理尤其重要。
9. 实验和定制化:理解如何在已有的游戏代码基础上进行修改,进行实验性定制,并观察不同设置对游戏玩法和体验的影响。
10. 游戏设计原理:获得关于如何设计游戏来测试特定玩家行为(如控制能力)的见解,并了解这些原理如何应用到其他游戏开发项目中。
通过上述知识点的梳理,可以深入理解在MATLAB环境下进行游戏开发所需掌握的关键技术,并将其应用于实际项目中。此外,"TargetTracker"游戏的发布为教育和研究提供了一个有价值的工具,用于探索和学习控制行为和游戏设计的原理。
2019-08-22 上传
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