龙老师详解AlphaGo算法:从基础到深度解析
需积分: 50 68 浏览量
更新于2024-08-20
收藏 2.89MB PPT 举报
龙老师是一位拥有多年互联网经验的专业人士,专长于机器学习和数据挖掘,在CSDN博客上分享技术见解。他目前在一家公司负责机器学习相关项目,曾涉及入侵检测的自学习、Web攻击智能识别以及自然语言处理业务。2016年3月27日,他在七月算法在线公开课上分享了AlphaGo算法的深入解析。
课程主要分为两个部分:
1. **AlphaGo算法基础**:
- 龙老师首先介绍了自我背景,强调他对围棋的理解主要来源于阅读《Nature》论文和其他关于AlphaGo的文章,尽管他自己并非围棋专家。课程开始时,他从围棋的基本规则出发,如黑白棋子交替落子在19x19的棋盘上,气的概念(被包围的棋子失去生命),以及全盘同形的限制,这些都是围棋业务特性的重要组成部分。
- 基准系统的设计包括多分类模型、特征选择、模型选择和数据收集。他解释了如何通过构建一个简单的多分类系统来评估棋步的优劣,然后对这个系统的性能进行了评估和优化,通过比较不同方法的效果,找出可能的改进点。
2. **AlphaGo算法高级概念**:
- 在估值网络部分,龙老师讲解了如何利用历史棋局数据训练模型,通过新标签和更多数据来提高对落子优劣的判断。他还讨论了估值网络与走棋网络之间的关系,并引入了增强学习的概念,以提升决策的智能性。
- 蒙特卡罗树搜索(MCTS)则是另一个关键环节,龙老师详细解释了其基本流程,包括模拟退火过程中的节点扩展、模拟游戏和回溯等步骤,以及如何将估值网络与MCTS结合起来形成新的估值函数,以提高搜索效率。
课程中,龙老师也提到了在实际分析过程中可能存在的不严谨和理解上的局限性,鼓励观众提出问题和反馈,以便不断改进和深化对AlphaGo算法的理解。通过这些内容,听众不仅能够了解AlphaGo背后的理论和技术细节,还能体会到在实际项目中的应用和挑战。如果你对围棋或机器学习有兴趣,特别是AlphaGo这类深度强化学习在游戏领域的突破,这个公开课将是极好的学习资源。
2019-05-27 上传
2018-06-26 上传
2023-11-29 上传
2024-05-30 上传
2023-02-06 上传
2023-06-02 上传
2023-02-14 上传
2023-09-02 上传
慕栗子
- 粉丝: 19
- 资源: 2万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫