iOS面试宝典:设计模式与MVC/MVVM详解

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iOS面试常见题集中的知识点涵盖了设计模式和MVC/MVVM架构的区别。设计模式是软件开发中的经典原则,用于解决常见问题和优化代码组织。以下是对几个重要设计模式的概述: 1. **单例模式**:这是一种确保类只有一个实例并提供全局访问点的模式。它在内存管理和资源管理中很有用,例如管理数据库连接或应用程序配置。 2. **工厂模式**:该模式用于创建对象时隐藏其实现细节,通过父类定义接口,子类负责创建特定类型的产品对象。这有助于代码的灵活性和模块化。 3. **代理模式**:代理充当其他对象的中介,控制对原始对象的访问,常用于权限控制或行为委派,提高系统的松耦合性。 4. **适配器模式**:也称为包装器模式,用于调整不同接口间的兼容性,使原本无法协同工作的类能够协作,简化了系统集成。 5. **装饰者模式**:在不改变原有对象的基础上,动态添加功能,实现功能的扩展和组合,增强了代码的复用性和可维护性。 **MVC (Model-View-Controller)** 和 **MVVM (Model-View-ViewModel)** 是两种常见的软件架构模式,用于组织应用程序的不同组成部分: - MVC架构将应用程序分为三个核心组件:模型处理数据逻辑,视图负责界面显示,控制器负责用户输入处理和状态协调。优点是职责明确,但可能导致View和Controller对Model过度依赖。 - MVVM模式在此基础上改进,通过View-Model中介,分离了视图层的用户界面逻辑和业务逻辑,实现双向数据绑定,减少了Controller的工作量,提高了代码的可测试性和可维护性。MVVM尤其适合大型复杂应用,易于扩展和维护。 理解和掌握这些设计模式和架构模式对于iOS开发者来说至关重要,它们不仅能够提升编程效率,还能在实际项目中有效解决问题,展现开发者的架构思维和技能水平。在面试中,熟练掌握这些概念可以帮助求职者更好地应对技术挑战,展示自己的专业素养。