计算机图形学:多边形扫描转换与AET算法
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更新于2024-08-07
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"当沿着扫描线_scan-plc编程手册"
这篇文档主要介绍了一种用于多边形扫描转换的算法,该算法沿着扫描线进行操作,适用于计算机图形学中图形的绘制和填充。以下是该算法的详细步骤和相关知识点:
1. 扫描线算法概述:
在扫描线算法中,首先从边表中选取与当前扫描线`y`相等的边,这些边被称为有效边。然后,将有效边按照它们在x轴上的增量顺序进行排序,形成有效边表(AET)。
2. 边表处理:
对于有效边表中的每一对边,根据它们的x增量顺序组成区间对,并进行填充。填充过程通常涉及到计算交点并进行像素着色。
3. 边的更新:
每次扫描线移动到`y1 += 1`时,有效边的x值需要更新。新的x值计算公式为 `xx1 += k`,同时最小y值更新为 `miny += y1`。这一步骤是为了根据扫描线的移动调整边的位置信息。
4. 边的移除:
如果扫描线`y`超过了某边的最大y值,说明这条边不再与扫描线相交,此时将该边从有效边表中删除。
5. 算法终止条件:
当有效边表中没有边时,说明已经处理到了多边形的最大y值,扫描转换结束。
6. 边结构:
在构建边的信息时,需要包含当前最小y值、对应的x值、最大y值以及斜率的倒数。如果边是水平线,斜率倒数为无穷大,还需要记录另一个顶点的x值。若斜率倒数不为无穷大,可以省略这个额外的x值信息。边的类定义如下(以C++为例):
```cpp
class CAET {
// 构造边类的属性
int min_y;
int cur_x;
int max_y;
double k; // 斜率倒数
int another_x; // 当斜率倒数为无穷大时记录的另一个顶点的x值
};
```
7. 计算机图形学基础:
文档也简述了计算机图形学的基本概念,它是计算机科学的一个分支,广泛应用于CAD、动画、虚拟现实等领域。计算机图形学涉及如何使用计算机表示、生成、处理和显示图形,其定义随着技术发展而不断演进。
通过这种扫描线算法,可以高效地进行多边形的填充,尤其是在计算机图形渲染和图像处理中。这种方法减少了在每个扫描线上查找和计算交点的复杂性,提高了处理效率。
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