数字音频信号处理:Udo Zölzer著第二版

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"Wiley.Digital.Audio.Signal.Processing.2nd.Edition.Aug.2008.eBook-DDU.pdf" 《数字音频信号处理》第二版由Udo Zölzer撰写,他是汉堡赫尔穆特·施密特大学的教授。这本书由约翰·威利父子公司于2008年首次出版,是对1995年在斯图加特的B.G. Teubner出版社出版的第一版的更新和扩展。1997年,该书以英文版《Digital Audio Signal Processing》的形式由约翰·威利父子公司再次发行。 本书深入探讨了数字音频信号处理这一核心领域,涵盖了从基础概念到高级技术的广泛内容。在数字音频信号处理中,主要关注的是如何使用数字计算方法来分析、修改和合成音频信号。这个过程包括了信号的数字化、滤波、压缩、编码、时频分析以及噪声降低等技术。 1. **信号数字化**:首先,书中会介绍模数转换(ADC)的过程,它是将连续的模拟音频信号转化为离散的数字信号的关键步骤。这涉及采样定理,确保无失真地再现原始信号。 2. **数字滤波**:数字滤波器是数字音频处理中的核心组件,用于去除噪声、分离频带或改变信号的频率响应。书中会涵盖各种类型的滤波器设计,如IIR(无限 impulse response)和FIR(有限 impulse response)滤波器。 3. **压缩与扩展**:音频压缩用于调整动态范围,使得音量差异不大的部分可以听得更清楚。压缩和扩展技术在音乐制作、广播和音频系统中广泛应用。 4. **时频分析**:短时傅立叶变换(STFT)和其他时频表示方法,如小波分析,帮助我们理解音频信号随时间变化的频率成分。 5. **编码与解码**:数字音频的存储和传输通常需要编码,如MP3、AAC和Opus等有损和无损编码格式。书中会讲解这些编码算法的工作原理及其对音频质量的影响。 6. **噪声降低**:降噪技术,如谱减法和自适应滤波,用于提高信噪比,尤其是在录音环境不佳的情况下。 7. **音效处理**:混响、均衡、动态处理等音效是数字音频处理的重要部分,它们在音乐制作、电影声音设计和游戏音频中不可或缺。 8. **实时处理**:书中可能还会讨论如何在实时环境中实现这些处理,这对于实时音频应用(如现场演出和会议系统)至关重要。 9. **软件音频处理**:随着计算机性能的提升,软件成为音频处理的主要平台。书中可能涵盖编程接口(API)如JUCE、Max/MSP和SuperCollider的应用。 10. **版权与法律问题**:最后,虽然本书主要关注技术,但作者也可能提及版权法规,特别是在使用和分发处理后的音频内容时应遵循的法律条款。 《数字音频信号处理》第二版是一部全面的参考书,适合音频工程师、音乐制作人、软件开发者以及对数字音频技术感兴趣的学者和爱好者。通过阅读,读者可以深入了解数字音频的理论与实践,提升对音频信号处理的理解和应用能力。