C语言实现黑白棋游戏源码分享
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更新于2024-10-02
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"C语言实现的黑白棋游戏源代码下载"
该资源是一个使用C语言编写的黑白棋(也称为翻转棋或反棋)游戏的源代码。源代码包括了游戏的基本功能,如游戏界面的绘制、棋盘的初始化、棋子颜色的设定、棋盘状态的更新以及游戏得分的处理等。
在提供的代码片段中,可以看到以下几个关键函数的声明和定义:
1. `#include "graphics.h"`:这个头文件包含了图形库,用于在屏幕上绘制图形,如棋盘和文字提示。
2. 定义了一些常量,如键盘上的方向键(LEFT、RIGHT、DOWN、UP)、ESC键和回车键,这些常量在处理用户输入时会被用到。
3. 定义了一个二维数组`a[8][8]`来存储棋盘的状态,数组元素的值为0表示空白,非0表示棋子,并且通过整数值区分不同玩家的棋子。
4. 定义了变量`key`用于获取用户的键盘输入,`score1`和`score2`分别记录两个玩家的得分,`playone[3]`和`playtwo[3]`存储玩家的名字。
5. `main()`函数是程序的入口点,它调用了其他函数以执行游戏流程,包括欢迎界面、绘制棋盘、游戏过程、处理得分等。
6. `welcome()`函数用于显示欢迎界面,可能包括一些图形和文字。
7. `play()`函数是游戏的主循环,处理游戏的逻辑,如用户输入、棋子放置、棋盘状态更新等。
8. `drawchessbord()`函数负责绘制棋盘,可能使用图形库中的矩形和填充等功能。
9. `setchessmancolor(int x)`函数用于设置棋子的颜色,`x`可能代表玩家的标识。
10. `recovermode(int x, int y)`函数恢复棋盘到某个状态,可能是撤销操作。
11. `chessboardchange(int x, int y, int z)`函数检查并处理棋盘上某位置的变化,根据`z`判断是否可以放置棋子以及进行翻转棋子的操作。
12. `processscore()`函数处理得分计算,可能涉及棋盘上棋子数量的统计。
13. `outputscore(int n)`函数输出当前得分,`n`可能是玩家的编号。
14. `winner()`函数用于判断游戏结束并通知获胜者。
15. `initgraph()`和`closegraph()`函数分别用于初始化和关闭图形系统,确保程序开始和结束时图形界面的正确操作。
整个源代码提供了一个简单的C语言黑白棋游戏框架,开发者可以根据自己的需求进一步完善游戏的细节,例如增加人工智能对手、优化图形界面或者实现更复杂的用户交互。
2012-02-14 上传
2013-09-30 上传
2024-03-27 上传
2023-09-27 上传
2013-11-30 上传
2012-03-20 上传
宇森
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