C++第三讲:流程图思考与表达

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"2014 C++ 第3讲 用流程图思考和表达PPT" 在本次C++课程的第三讲中,主题是“用流程图思考和表达”,旨在帮助学生掌握程序设计中的控制结构,并学会如何用流程图来直观地表达这些结构。课程由烟台大学计算机学院的贺利坚老师主讲,他是一位经验丰富的教育者,可以通过他的Email(sxhelijian@163.com)或博客(http://blog.csdn.net/sxhelijian)进行进一步交流。 课程开始时,贺老师引入了Scratch这一编程启蒙平台,它是由麻省理工学院(MIT)开发的,旨在使初学者能够轻松地学习编程。Scratch通过图形化编程界面,让学生可以拖拽代码块来创建程序,从而理解和实践编程逻辑。官方网站http://scratch.mit.edu/提供了丰富的学习资源和社区支持。 课程的核心内容涵盖了程序设计中的三种基本控制结构,它们是: 1. 顺序结构:这是最简单的结构,程序中的语句按照出现的顺序依次执行。在流程图中,顺序结构通常用直线表示,从起点到终点,每个步骤都按照线性顺序执行。 2. 选择结构(条件分支):根据某个条件来决定执行哪一段代码。在流程图中,这通常表示为一个决策点,有多个分支,根据条件的不同,程序流向不同的路径。例如,`if...else`语句就是这种结构的典型例子。 3. 循环结构:允许代码块重复执行,直到满足特定条件为止。在流程图中,循环结构可能表现为一个循环箭头,将流程引导回先前的某一点,如`for`、`while`循环。 学习如何用流程图表达这些控制结构至关重要,因为它们能帮助程序员清晰地可视化代码的执行流程,使得复杂的问题更易于理解和解决。在实际编程中,流程图可以作为设计和调试程序的有效工具。 贺老师的课程中,学生不仅会接触到理论知识,还会通过实际操作Scratch来加深对控制结构的理解。通过这种方式,学生能够在实践中学习,将抽象的编程概念转化为直观的视觉表示。 这堂课不仅教授了C++的基础知识,更强调了编程思维的培养,让学生学会用流程图这一强大的工具来思考问题和解决问题。通过学习,学生将具备绘制流程图的能力,能够更好地设计和解释程序的运行过程,为后续的C++学习打下坚实的基础。