C++面向对象程序设计教程:从基础到实践

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"C++面向对象程序设计的大学课程课件,由主讲教师吴培良讲解,旨在让已有C语言基础的学生理解面向对象的基本概念和技能,如对象与类、抽象与封装、继承性和多态性,通过学习为后续深入学习和应用C++打下基础。课程包括C++非面向对象的改进、面向对象基础知识和方法,总学时为56学时,成绩评估包括平时成绩和考试。学习C++需明确定位,多加练习,克服其复杂的语法和广泛的内容。课程第一章介绍了面向对象程序设计的概念,包括对象与类、数据抽象、封装、继承和多态性,并简述了C++的历史和在程序设计中的重要地位。" 在C++的面向对象程序设计中,有几个核心概念值得深入理解和掌握: 1. **面向过程程序设计与面向对象程序设计的区别**:面向过程编程强调通过过程(函数)的调用来实现程序的功能,而面向对象编程则以对象为中心,将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类,通过类的实例化(创建对象)和对象间的交互来完成任务。 2. **对象与类**:对象是类的实例,它包含了类定义的数据成员(属性)和成员函数(方法)。类则是对象的模板或蓝图,定义了一组具有相同属性和行为的对象的共性。 3. **数据抽象与封装**:数据抽象是简化复杂系统的过程,只暴露必要的接口,隐藏内部实现细节。封装是面向对象的关键特性,它限制了对对象内部数据的直接访问,只能通过定义的公共方法来操作,提高了代码的安全性和可维护性。 4. **继承性**:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和行为,使得代码重用和扩展变得容易。子类可以添加新的属性和方法,或者覆盖父类的某些行为。 5. **多态性**:多态性是指同名的函数或方法在不同类中可以有不同的实现,允许对象根据其实际类型表现出不同的行为。这在接口统一和动态绑定等方面非常有用。 6. **面向对象的程序设计语言C++**:C++是在C语言基础上发展起来的,不仅支持面向过程编程,还引入了面向对象的特性。它允许程序员进行低级内存管理和高性能编程,同时提供了丰富的库支持和模板机制,使得代码更具灵活性和复用性。 学习C++面向对象编程时,需要重视实践,多编写程序,理解和掌握其复杂语法,如指针、引用、模板、异常处理等。此外,了解C++标准库和STL(Standard Template Library)也是必不可少的,它们提供了一套强大的工具来简化编程任务。通过不断地学习和实践,逐步提升C++的编程能力。