Java线程与网络编程详解

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“这是一份关于Java学习的笔记,涵盖了Swing、多线程、数据库、网络编程和事件处理等核心知识点。线程是Java多任务处理的基础,笔记中详细介绍了线程的创建、管理以及同步通信的方法。网络编程部分则涉及了IP地址和域名的处理。” 在Java编程中,多线程是实现并发执行的关键。有多种方式来创建线程,主要包括继承Thread类和实现Runnable接口。当继承Thread类时,你需要重写run()方法,并直接实例化Thread类来创建新线程。而实现Runnable接口则可以避免单继承的限制,此时需要将Runnable对象传递给Thread构造器,同样需要重写run()方法。 线程的状态管理是线程控制的重要方面。通过isAlive()可以检查线程是否还在运行,setPriority()用于设置线程的优先级,取值范围为Thread.MAX_PRIORITY、Thread.MIN_PRIORITY和Thread.NORM_PRIORITY。setDaemon()将线程设置为守护线程,它会随着所有非守护线程的结束而终止。join()方法用于线程合并,调用线程会在目标线程完成后再继续执行。sleep()方法可使线程暂时休眠,而不释放持有的锁。start()方法启动线程,而stop()已废弃,推荐使用interrupt()来中断线程。yield()让当前线程暂停,给其他线程让出执行机会。 线程同步是解决多线程竞争资源问题的关键。Java提供了synchronized关键字来保证同一时刻只有一个线程访问特定资源,防止数据不一致。wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法,用于线程间的通信。wait()使线程进入等待状态并释放锁,notify()唤醒一个等待的线程,notifyAll()唤醒所有等待的线程。 在网络编程方面,Java的InetAddress类用于处理IP地址和域名。它没有公开构造器,而是提供如getLocalHost()这样的静态方法来获取本地主机的IP地址。进行网络通信时,Socket和ServerSocket类是主要工具,它们分别用于建立客户端连接和服务器端监听。此外,InputStream和OutputStream被用来进行数据的读写。 数据库操作在Java中通常通过JDBC(Java Database Connectivity)来实现,它提供了统一的API与各种数据库进行交互。事件处理在GUI编程中常见,如Swing组件的事件监听,包括ActionListener、MouseListener等接口,使得用户与应用程序能进行交互。 这份Java学习笔记全面覆盖了基础的多线程编程、网络通信和GUI组件的使用,是深入理解Java技术体系的宝贵资料。