WK2204:多总线接口4通道UART,支持IIC操作时序

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"主IIC接口的操作时序-js实现跳一跳小游戏" 本文主要讨论的是主IIC(Inter-Integrated Circuit)接口的操作时序,特别是在js环境下实现跳一跳小游戏的相关技术。IIC是一种多主控的同步串行通信协议,主要用于连接微控制器和其他外围设备,如传感器、显示模块等。 在IIC协议中,数据传输是基于一个始终脉冲(SCL)进行的。数据线(SDA)上的每一位数据在SCL为高电平时必须保持稳定,任何在这个期间的数据变化会被视为控制信号。起始位由SDA线在SCL高电平期间由高到低的跳变表示,而停止位则由SDA线从低到高的跳变来标识。起始位之后,总线被认为处于忙碌状态,而停止位之后则进入空闲状态。这种机制确保了数据的正确传输和总线状态的明确。 在IIC通信中,从主机到从机的数据传输通常包含8位数据,并且高位在前。每次数据传输后,主机会等待从机的应答。从机在接收到数据后的应答周期内,会拉低SDA线作为确认。如果从机未响应,主机会检测到这种情况并可能重新发送数据。 对于主IIC接口的操作时序,我们关注的是写寄存器的过程。这一过程包括三个步骤:首先,主机发送一个命令字节(Command Byte),接着是寄存器地址字节,最后是实际要写入的数据字节。在写寄存器操作中,一旦数据被写入,寄存器地址通常会自动递增,便于连续写入多个寄存器。 这里提到的WK2204是一款多总线接口的高速UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)芯片,它支持SPI、UART和IIC总线,并且拥有4个独立的UART通道。每个通道都具有高度自定义的配置选项,如独立的波特率、字长和校验格式设置,以及高达1.5Mbps的通信速率。此外,每个子通道还配备了256级的FIFO,能够进行中断触发点编程和超时中断功能,适用于需要高效能和低功耗的应用。WK2204工作电压范围宽,可以在2.0V至3.6V之间,并且有自动休眠和唤醒功能,以优化能源效率。 总结来说,主IIC接口的操作时序是IIC通信的核心部分,而WK2204作为一款多功能UART芯片,通过其灵活的配置和强大的FIFO功能,能够适应各种复杂的通信场景,尤其是在js实现的跳一跳游戏中,可能用于控制游戏设备或处理游戏数据的传输。