C++ Builder全集:关键API函数详解与网络、消息、文件操作指南
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更新于2024-07-26
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C++ Builder 是一个集成开发环境,主要用于快速开发Windows应用程序,特别是使用Delphi/Object Pascal语言编写的桌面应用。本文档提供了关于C++ Builder的全部API函数列表,这些函数涵盖了网络、消息传递、文件处理等多个关键领域,有助于深入理解和应用C++ Builder进行高效开发。
1. **网络功能**:
- **WNetAddConnection** 和 **WNetAddConnection2** 及 **WNetAddConnection3**: 这些函数用于在本地计算机上建立到同一网络资源的永久连接,便于后续的资源共享。通过这些API,开发者可以轻松地管理网络连接,实现数据传输。
- **WNetCancelConnection** 和 **WNetCancelConnection2**: 当不再需要网络连接时,可以使用这些函数来终止连接,释放系统资源。
- **WNetCloseEnum**: 结束网络资源枚举操作,防止资源泄露或意外的枚举行为。
- **WNetConnectionDialog** 和 **WNetDisconnectDialog**: 提供用户友好的界面来建立或断开网络连接,便于交互式操作。
- **WNetEnumResource**: 用于遍历并获取网络中的资源列表,支持管理和配置网络设置。
- **WNetGetConnection**: 获取本地资源的网络连接信息,如网络名称。
- **WNetGetLastError**: 获取与网络相关的错误信息,帮助诊断和修复问题。
- **WNetGetUniversalName**: 为网络文件提供远程名称和统一命名规范,便于跨网络访问。
- **WNetGetUser**: 查询网络资源所需的用户名,对于验证和权限管理至关重要。
2. **消息传递**:
- **BroadcastSystemMessage**: 发送一条系统消息到所有顶级窗口,用于全局通知或交互。
- **GetMessagePos** 和 **GetMessageTime**: 分别获取消息处理后鼠标位置和时间,有助于跟踪事件顺序。
- **PostMessage** 和 **PostThreadMessage**: 向指定窗口或线程发送消息,是实现多线程通信的基础。
- **RegisterWindowMessage**: 为自定义消息分配一个编号,便于应用程序间的通信。
- **ReplyMessage**: 回应接收到的消息,通常用于处理响应式通信。
- **SendMessage** 和 **SendMessageCallback**: 发送消息至特定窗口,前者可执行窗口函数,后者提供回调机制。
- **SendMessageTimeout**: 超时版本的发送消息,允许设定等待响应的时间限制。
- **SendNotifyMessage**: 向窗口发送通知消息,用于不阻塞主线程的情况。
3. **文件处理**:
- **CloseHandle**: 关闭各种系统级资源,如文件、文件映射、进程、线程等,确保资源清理和安全性。
- **CompareFileTime**: 比较两个文件的时间戳,用于判断文件更新状态。
- **CopyFile**: 实现文件的复制操作,支持移动和备份文件。
- **CreateDirectory**: 创建新的目录结构,用于组织文件和文件夹。
- **CreateFile**: 这个强大的函数用于打开、创建文件、管道、邮件槽、通信服务等,是文件I/O操作的核心API。
通过这些C++ Builder API函数,开发者可以有效地管理网络连接、处理用户交互消息、操作文件系统,构建出功能丰富的Windows应用程序。了解并熟练运用这些函数,是提高C++ Builder开发效率的关键。
2019-09-25 上传
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