使用Flash封装实现IE6支持WebSocket

0 下载量 185 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 34KB PDF 举报
让IE6支持WebSocket采用Flash封装实现 在了解WebSocket技术之前,我们需要了解什么是WebSocket。WebSocket是一种网络通信协议,它允许服务器推送数据到客户端,而不需要客户端发出请求。WebSocket可以实时地推送数据,例如在线聊天、股票价格更新、游戏等等。然而,WebSocket技术需要浏览器支持,而IE6并不支持WebSocket。 那么,我们如何让IE6支持WebSocket呢?答案是使用Flash封装实现。Flash是一种广泛使用的Rich Internet Application(RIA)技术,它可以在浏览器中运行Flash程序。我们可以使用Flash编写一个WebSocket客户端,然后在IE6中使用该Flash程序来实现WebSocket通信。 下面是一个使用Flash实现WebSocket的示例代码: ```actionscript package { import flash.display.Stage; import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.external.ExternalInterface; import flash.system.Security; import flash.utils.Timer; import flash.net.*; public class WebSocket4IE extends Sprite { public static function main():void { var websocket4ie:WebSocket4IE = new WebSocket4IE(); } private var debugEnabled:Boolean; private var movieName:String; private var handlers:String; private var server:String; private var port:Number; private var isDebug:Number; private var socket:Socket; private var socketBuffer:ByteArray = new ByteArray(); public function WebSocket4IE() { Security.allowDomain("*"); var counter:Number = 0; root.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function():void { if (++counter > 100) counter = 0; }); this.movieName = root.loaderInfo.parameters.movieName; this.handlers = root.loaderInfo.parameters.handlers; this.server = root.loaderInfo.parameters.server; this.port = int(root.loaderInfo.parameters.port); this.isDebug = int(root.loaderInfo.parameters.isDebug); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用Flash编写了一个WebSocket客户端。我们使用了Flash的Socket类来实现网络通信,并使用ByteArray来缓存数据。我们还使用了ExternalInterface类来与JavaScript进行交互。 在使用Flash实现WebSocket时,我们需要注意以下几点: * Flash版本:我们需要使用Flash 10以上的版本,因为Flash 10开始支持Socket类。 * 安全性:我们需要在 Flash 中设置安全域,以便允许Flash访问外部资源。 * 浏览器兼容性:我们需要确保Flash程序在不同浏览器中的兼容性。 通过使用Flash封装实现WebSocket,我们可以让IE6支持WebSocket技术,从而实现实时的网络通信。