tombola-legacy: 创建可预测记分的JavaScript和PHP宾果游戏
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更新于2024-11-18
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资源摘要信息:"tombola-legacy是一个使用JavaScript和PHP编写的宾果游戏。该项目的当前版本不再进行更新,而新的仓库已经被迁移。游戏的安装非常简单,只需要将相关文件复制到网络服务器文件夹,并通过客户端进行访问即可,无需其他复杂的设置。这款游戏目前没有使用数据库,而是利用.json文件(默认文件名为db.json)来存储数据。为了保证游戏正常运行,需要确保网络服务器具有对这些文件的写权限。游戏界面可以在任何设备上打开,并且所有的打开实例都能够自动同步。例如,可以在投影仪或电视上放置一个实例,同时在桌面上、电话或PC上放置另一个实例。这样,即使在不同的设备上,也能够及时更新和提取数字。通过游戏下方的菜单,用户可以重置显示板并禁用自动同步功能。不过,即使在禁用自动同步的情况下,呼叫的号码仍然会被保存在文件中,并且能够在其他实例上进行同步。此外,项目的待办事项清单中还包括了一些计划中的功能改进,如添加启动画面、多用户模式以及文件夹的生成和查看功能。"
知识点:
1. 宾果游戏开发:tombola-legacy项目展示了一个宾果游戏的完整开发流程,包括前端和后端的结合,其中JavaScript主要负责客户端的动态交互和数据处理,而PHP则处理服务器端的逻辑和数据存储。
2. 使用.json文件存储数据:该项目使用JSON(JavaScript Object Notation)格式文件来存储游戏数据,如分数和玩家状态。JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
3. Web应用部署:项目的部署方法表明了如何将Web应用快速地部署到网络服务器上,并从客户端访问。通过复制文件到服务器文件夹的方式,无需额外配置,使得部署过程变得简洁高效。
4. 设备兼容性和自适应设计:tombola-legacy支持在不同设备上的运行,说明了游戏设计了响应式界面,能自动适配不同屏幕尺寸和分辨率,确保良好的用户体验。
5. 实时数据同步:游戏允许在多个设备上打开实例,并实现自动数据同步。这可能涉及到WebSockets或者长轮询技术来实现实时通信,这在多人在线游戏中非常常见。
6. 文件权限管理:要确保游戏能正常工作,必须保证网络服务器对游戏使用的.json文件有写权限。这一知识点涉及到服务器配置和文件系统权限的管理。
7. 项目维护和升级:项目描述提到当前版本不再更新,并且已经将新仓库迁移。这说明了软件开发过程中版本控制和代码维护的重要性,以及在技术迭代时可能需要迁移项目的情况。
8. 功能扩展和待办事项:项目待办事项清单中提及了一些计划中的改进,如启动画面、多用户模式和文件管理功能。这些功能的增加通常需要对前端和后端架构进行扩展,同时也需要用户界面(UI)和用户体验(UX)设计。
9. HTML标签:由于项目标签中提到了HTML,可以推断该项目的前端使用了HTML技术。HTML是构建网页的标准标记语言,用于创建网页的结构和内容。
通过该项目的描述和标签,我们可以了解到一个典型Web应用的开发流程、部署和维护,以及在实时数据同步、文件权限管理等方面的实践知识。
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2021-04-01 上传
2021-07-09 上传
2021-04-28 上传
2021-07-08 上传
2021-05-01 上传
2021-01-30 上传
2021-07-11 上传
WebWitch
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