易语言实现连连看小游戏代码详解
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更新于2024-07-15
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本文档主要介绍了如何使用易语言开发一款连连看小游戏。首先,我们看到文章标题“易语言制作连连看小游戏的代码”,说明内容将涉及易语言编程语言的具体应用,用于实现经典的益智游戏连连看的制作过程。
描述部分提到,作者分享了一篇关于易语言编写连连看小游戏的实用教程,适合那些对游戏编程感兴趣或者希望学习易语言的开发者参考。该教程提供了一份完整的代码实例,包括了关键的变量定义(如图片数组、游戏状态变量等)、初始化步骤(设置画布背景、生成随机图片布局)、游戏逻辑(如画图、判断消除可能性)以及鼠标事件处理(如检测鼠标移动)等。
代码部分展示了以下几个核心模块:
1. 图片资源表:定义了所需的图片,包括卡通、横线、竖线、方向标记和苹果等,以及一个背景图。
2. 程序集变量:存储了游戏状态,如显示的图片、已点击和移动的元素、游戏区域的尺寸、剩余可消除的组合等。
3. 子程序:如`__启动窗口_创建完毕`用于设置初始界面,`初始化`负责生成随机布局,`画图`函数负责在画板上绘制图片,`_画板1_鼠标位置被移动`则用于响应用户操作,判断是否可以消除相邻的图片。
通过这些代码,读者可以了解到如何使用易语言来设计游戏界面,处理游戏逻辑,并与用户交互。这对于初学者来说是一份宝贵的实战教程,有助于理解游戏开发的基本流程和技术实现。整个教程既实用又具有教育价值,对于想要在易语言环境中开发休闲游戏的开发者来说是一份难得的参考资料。
2020-07-22 上传
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2020-07-16 上传
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