C#高级编程7版:掌握集合与性能优化

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在《C#高级编程》第七版的第十章,深入探讨了C#中的集合数据结构,这是编程中不可或缺的一部分,因为它允许组织和操作一组相关的对象。本章节主要涵盖以下几个关键知识点: 1. **集合接口和类型**: 集合是C#中存储和管理对象的容器,包括接口如`IEnumerable`, `IEnumerable<T>`, `ICollection`, 和 `ICollection<T>`。`IEnumerable` 是基础接口,定义了遍历集合的方法,如`GetEnumerator()`,而`IEnumerable<T>`是泛型版本,可以处理特定类型的数据。`ICollection`提供了额外的访问和操作功能,如`Count`(元素数量)、`IsSynchronized`(同步状态)和`CopyTo()`(复制集合到数组)。`ICollection<T>`是对`ICollection`的扩展,添加了针对泛型类型的特有方法,如添加和删除元素。 2. **常用集合类**: - **列表(List)**:位于`System.Collections.Generic`命名空间,提供了动态大小的数组,支持高效的插入和删除操作。 - **队列和栈(Queue, Stack)**:遵循先进先出(FIFO)和后进先出(LIFO)原则,适合处理特定类型的元素顺序。 - **链表和有序表(LinkedList, SortedList)**:链表提供动态内存分配,而有序表则保证了元素的有序性。 - **字典(Dictionary)**:键值对集合,通过键查找值,提供快速查找功能,实现映射关系。 - **位数组和位矢量(BitArray)**:用于存储二进制数据,常用于节省内存空间和高效查询。 3. **性能评估**: 在选择和使用集合时,要考虑性能因素,如线程安全性和性能开销。`System.Collections.Concurrent`命名空间的集合类通常提供线程安全的并发操作。 4. **接口和方法**: 集合类之间的差异在于它们提供的接口和方法,如`ICollection`的`Count`、`Add()`等,以及`ICollection<T>`的`IsReadOnly`、`Remove()`等。这些接口的合理运用能优化代码的效率和可读性。 5. **实际应用**: 集合在C#编程中广泛应用,如遍历数据、筛选条件、数据存储和处理等方面。理解和熟练掌握各种集合类型,可以帮助开发者编写高效且易于维护的代码。 总结起来,第十章着重介绍了C#中集合框架的基础概念、核心类以及如何根据应用场景选择合适的集合类型,这对于高级C#编程者来说是非常关键的内容。同时,对集合的性能优化和接口的理解,能够帮助开发人员写出更加高效、灵活的程序。