深入理解MFC:Windows程序窗口编程

需积分: 50 6 下载量 19 浏览量 更新于2024-10-01 收藏 2.13MB PDF 举报
"MFC编程基础,Windows程序开发,VC++技术详解" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows环境下的应用程序开发,尤其是基于C++的编程。MFC封装了许多Windows API(Application Programming Interface),使得开发者能更加便捷地创建具有图形用户界面(GUI)的应用程序。 在Windows下,程序通常以窗口的形式呈现,MFC提供了创建和管理窗口的机制。窗口是用户与应用程序交互的基础,它包含了控件、菜单、消息处理等元素。在MFC中,窗口通常由`CWnd`类表示,它是所有窗口类的基类。使用MFC,你可以创建自定义的窗口类,继承自`CWnd`,并通过覆盖或添加成员函数来实现特定的行为。 MFC编程的四个核心知识点: 1. **窗口**:MFC允许开发者通过`CFrameWnd`或`CDialog`等类创建窗口。`CFrameWnd`用于创建主框架窗口,常用于MDI(多文档界面)应用;`CDialog`则用于创建对话框窗口。窗口的生命周期管理,包括创建、显示、更新和销毁,都是通过MFC的类方法完成的。例如,`Create`函数用于创建窗口,`ShowWindow`用于显示或隐藏窗口,而`DestroyWindow`则用于销毁窗口。 2. **类**:MFC的核心类大多源自三个基本类:`CObject`、`CWinThread`和`CWnd`。`CObject`是所有MFC类的基类,提供了虚函数和动态类型检查等特性;`CWinThread`代表线程,处理线程相关的操作;`CWnd`是窗口类的基类,包含窗口的事件处理和属性。MFC还提供了大量其他类,如`CButton`、`CEdit`等,用于创建各种控件,以及用于文件操作、数据库访问、网络通信等的类。 3. **消息处理**:Windows应用程序是基于消息驱动的,MFC通过消息映射机制(message map)来处理消息。每个MFC类都可以有自己的消息映射,通过`ON_MESSAGE`、`ON_COMMAND`等宏来指定消息的处理函数。MFC的消息系统还包括消息队列、消息泵(消息循环)和消息的分发。开发者可以通过重写`OnMessage`、`OnCommand`等函数来响应用户的操作或系统事件。 4. **绘图**:MFC提供了丰富的绘图功能,允许在窗口上进行各种图形绘制。`CDC`(Device Context)类是绘图的主要接口,它可以访问设备,如显示器或打印机。开发者可以使用`CDC`的成员函数进行画线、填充、文本输出、位图操作等。`CPaintDC`是一个`CDC`的子类,专门用于窗口的OnPaint消息处理,确保在窗口重绘时正确使用绘图上下文。 了解并掌握这些基本概念是进行MFC编程的基础。通过学习MFC,开发者可以利用其强大的功能和灵活性,创建出高效、功能丰富的Windows应用程序。不过,MFC的学习曲线相对陡峭,需要对C++和Windows编程有一定的基础。