UML入门:沟通与软件开发的桥梁
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更新于2024-07-31
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"本资源为UML(Unified Modeling Language)的简介,适合初学者学习。主讲人为关东升,讲解内容包括UML在团队合作和沟通中的重要性,以及UML的发展历史和概念。UML是面向对象软件建模的一种标准语言,源自Grady Booch、James Rumbaugh和Ivor Jacobson等人的工作,旨在整合最佳建模实践。"
在软件开发领域,UML是一种通用的建模语言,用于可视化、规格化和构建各种类型的系统,特别是面向对象的软件系统。它的主要目标是提供一种标准化的方式来表达软件设计,以便于团队成员之间的沟通和理解。
UML的出现源于20世纪60年代至90年代的编程语言和技术发展,如COBOL、FORTRAN、C、Smalltalk、Ada、C++和VisualBasic,以及随之而来的面向对象分析和设计方法。随着Java的兴起和Unified Process的推广,UML在1990年代中期逐渐成为业界标准。
在工程领域,UML被比喻为软件制造业的“建筑图纸”,它允许开发人员与用户、软件设计师与程序员之间进行有效的沟通。UML提供了多种模型元素,如用例图、类图、序列图、状态图等,这些元素可以帮助描述系统的不同方面,从需求到架构,再到实现细节。
UML的核心概念包括以下几个方面:
1. **统一**:UML结合了Grady Booch、James Rumbaugh的OMT(Object Modeling Technique)和Ivor Jacobson的OOSE(Object-Oriented Software Engineering)等不同的建模方法,形成了一个统一的框架。
2. **建模语言**:UML不仅是一套图形符号,还包含一套规范,用于描述软件系统的主要组成部分,如类、对象、接口、协作和行为等。
3. **多种视图**:UML支持多种视图来表示系统,如逻辑视图、进程视图、实现视图和部署视图,这有助于从不同角度理解系统。
4. **可扩展性**:UML允许通过添加新的标记和约定来适应特定项目或领域的需要。
通过学习UML,开发者可以更有效地捕捉和表达需求,降低沟通成本,提高软件开发的效率和质量。对于新手来说,理解和掌握UML的基本概念和图形表示,是进入软件开发领域的重要一步。
2009-07-09 上传
2009-07-22 上传
2010-05-27 上传
2023-07-16 上传
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