网络模型解析:服务原语与协议栈
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更新于2024-07-12
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"服务原语—解惑-网络模型讲义"
本文主要讲解了网络模型中的服务原语、协议实体以及协议栈模型的相关概念,这些是理解、描述和分析网络通信的基础工具。服务原语是构成网络通信协议的基本操作,而协议实体则是执行这些操作的实体,通常可以是硬件或软件。
1. **服务原语**
服务原语是计算机领域中的一个概念,它代表了一种不可分割的、基本的操作或动作。在计算机网络中,服务原语是协议中用于通信的基本构建块,它们通常是发送、接收、确认或拒绝等操作。例如,在传输"Hello World"时,可以使用一次发送原语完成,也可以拆分成两次发送。这两种不同的传输动作会产生不同的效果,即接收方可能一次性收到消息,或者分两次接收到。
2. **实体(Entity)**
在OSI(开放系统互连)模型中,实体指的是系统中活跃的元素,可以是硬件设备或软件程序。在协议栈中,实体是指执行特定协议功能的组件。每个实体通常具有向上和向下两个数据通路,分别与栈上的相邻实体和栈下的实体进行通信。
3. **协议实体(Protocol Entity)**
协议实体是执行协议操作的具体实例,它们负责处理协议栈中的数据传输。在图示中,协议实体用圆角矩形表示。每一个这样的框代表一个正在运行的协议实例。
4. **数据单元(DU, Data Unit)**
DU是协议实体之间传递的数据单元,它可以是帧、段、包或比特流等,取决于所在的协议层。上层实体请求传输的数据单元被转化为DU,由协议实体递交给下层实体进行处理。协议实体通常不对DU的具体内容进行解析,只关注其传输过程。
5. **协议栈模型**
协议栈模型如OSI七层模型或TCP/IP四层模型,描述了不同层次之间的交互和职责划分。每个层次都有自己的协议实体,通过层间接口(ICI, Interface Control Information)进行通信。这些接口规定了相邻层之间如何传递信息。
6. **模型描述**
模型描述涵盖了协议实体描述、层间接口描述、并发通信描述、数据单元描述以及协议交换描述,它们帮助我们理解协议栈的工作原理和数据的流动路径。
服务原语、协议实体和协议栈模型是构建和理解网络通信的核心概念。它们定义了网络中数据如何被处理、传输和接收,是网络协议设计和分析的基础。通过深入理解这些概念,可以更好地把握网络通信的本质,从而解决实际问题。
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