提升Steam游戏时间与交易卡的两大程序-HourBoostr与SingleBoostr
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更新于2025-03-21
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标题中的“两个程序空闲的Steam游戏时间和交易卡- Ezzpify/HourBoostr”指的是两个可以在Steam平台上操作的软件程序,HourBoostr和SingleBoostr。这两个程序被设计用来“空闲”游戏时间,即模拟用户在游戏中的活跃状态,以便获取游戏内成就、奖励或者交易卡牌等。而“Ezzpify/HourBoostr”可能是该软件源代码的GitHub仓库名,其中“Ezzpify”可能指的是该软件的作者或开发者,而“HourBoostr”则是软件的名称。
在描述中,提到了这两个程序是独立开发的,它们各有不同的运作方式。用户可以根据自己的需求选择使用哪一个程序。一个关键点是,使用这些程序不需要在本地安装想要提升的游戏,但是必须在Steam库中拥有该游戏的所有权。这意味着,用户可以利用这些工具,不论是否实际玩游戏,都能够积累游戏时间或完成某些游戏内的任务和活动。
从标签中我们可以得知,这些程序与Steam平台紧密相关,涉及到如Steam API的使用、在Steam社区中通过交易卡牌建立社交联系等。标签中的“game bot”指向了它们可以自动执行游戏中的某些任务;“steam cards”表示程序设计中考虑到了与Steam交易卡牌的交互;“boost steam-account”暗示了提升Steam账户的功能,比如提升游戏时长或游戏内等级;“friends”可能表示这些程序能够在一定程度上与Steam好友系统互动;“steam-api”表明程序可能使用了Steam提供的API进行开发;而“BotC#”则说明这些程序可能是用C#语言编写的。
“压缩包子文件的文件名称列表”中的“HourBoostr-master”指向了程序的源代码文件,文件名表明这是一个开源项目,用户可以查看和修改源代码,并且“master”通常意味着这是项目的主要分支,包含最新的开发进度。
从给出的标题、描述、标签和文件名称列表,我们可以梳理出以下知识点:
1. Steam平台:
- Steam是由Valve公司开发的游戏和软件分发平台,提供数字版权管理、多人游戏、虚拟社区和用户产生内容等功能。
- 用户可以在Steam库中购买和拥有游戏,进行在线社交和游戏内交易。
2. Steam API:
- Steam API是Valve提供的一组工具和服务,允许开发者访问Steam平台的数据和功能。
- 开发者可以使用Steam API来创建游戏、软件或者其它服务,这些服务可以与Steam平台进行集成。
3. 程序空闲(Botting):
- 程序空闲通常指的是用自动化脚本或程序模拟用户操作,使程序在无人干预的情况下自动运行。
- 在游戏社区中,这可能涉及到自动积累游戏时间、获取成就、收集交易卡牌等。
4. 交易卡牌系统:
- Steam交易卡牌系统允许玩家在玩游戏时获得数字卡牌,卡牌可以收集并用于各种用途,如交换、装饰个人资料等。
5. C#编程语言:
- C#是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows应用程序、游戏开发、以及跨平台的应用程序。
- C#由微软开发,是.NET框架的官方语言之一。
6. 开源项目:
- 开源意味着项目的源代码是公开的,任何人都可以访问、使用、修改和重新发布该项目。
- 开源项目通常使用版本控制系统进行协作开发,如GitHub。
7. GitHub:
- GitHub是一个基于Git的代码托管平台,提供分布式版本控制和源代码管理功能。
- GitHub被广泛用于开源项目协作,支持社交网络功能,如关注、 Fork、提交Pull Request等。
了解这些知识点有助于理解HourBoostr和SingleBoostr程序的运行机制,以及它们在Steam社区中的应用和潜在影响。同时,了解C#和Steam API的使用也对开发类似程序具有重要意义。需要注意的是,使用这类空闲程序时应遵守Steam的使用条款,避免违规操作导致账号被封禁。
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