利用Unity 2D开发现代高清游戏教程
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更新于2024-07-21
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"Unity 2D Game Development.pdf" 是一本高清版的游戏开发教程,由Dave Calabrese撰写,专为那些希望结合传统2D游戏元素与现代技术的开发者设计。该书深入讲解了如何利用Unity的最新2D工具创建出色的游戏作品,将理论与实践相结合,让读者能够掌握从零开始构建2D游戏的技能。
本书不仅涵盖了Unity的基础知识,包括界面设置、场景管理、对象和组件、动画制作等核心概念,还特别关注了Unity 2D特性的应用,如精灵系统、碰撞检测、物理引擎在2D中的运用以及游戏逻辑设计。作者以清晰易懂的方式阐述,确保读者在学习过程中能逐步理解并实践。
版权方面,此书受到Packt Publishing的保护,未经版权所有者书面许可,不得复制、存储或通过任何形式或方式传播,除非用于学术引用。尽管出版方已尽力确保内容的准确性,但书中提供的信息是按现状销售,不提供任何形式的保修,且作者和出版商不对因本书造成的直接或间接损失负责。
此外,书中提到的公司和产品商标信息可能并非完全准确,因为版权法律对商标信息的更新可能有滞后,读者在使用时应自行确认最新的商标信息。"Unity 2D Game Development.pdf"是一本实用且具有指导价值的资源,对于想要在Unity平台发展2D游戏的开发者来说,它是一份宝贵的参考资料和学习指南。通过阅读这本书,开发者不仅可以提升技能,还能紧跟Unity 2D技术的最新进展。
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