C#入门:定义事件与.NET平台构造
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更新于2024-08-19
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在C#入门经典中,定义事件是一个关键的概念。事件在面向对象编程中扮演着传递信息的重要角色,允许组件或对象之间的通信。在C#中,事件的声明使用`event`关键字,后跟委托类型名和事件名称。例如:
```csharp
// 定义一个名为"delegateMe"的公共委托类型
public delegate void delegateMe();
// 定义一个私有事件,类型为"delegateMe"
private event delegateMe eventMe;
```
事件的使用涉及到以下几个步骤:
1. 委托声明:首先,你需要声明一个委托类型,它是事件处理方法的接口。如上述代码中的`delegateMe`,代表一个没有参数且返回值为`void`的方法。
2. 事件声明:使用`event`关键字声明事件,指定委托类型和事件名称,表明这个类型的对象可以触发该事件。
3. 事件触发:当特定条件满足时,通过`eventName +=`(添加监听器)或者`eventName -=`(移除监听器)来增加或移除事件处理程序。
4. 事件触发操作:通过`eventName.Invoke()`来触发事件,所有订阅该事件的处理方法会被调用。
5. 事件处理:在类中定义处理事件的方法,这些方法通常会在事件被触发时自动调用。事件处理程序可以是静态或实例方法,并且在声明时应遵循委托类型的签名。
6. 事件的安全性和访问修饰符:C#支持不同的访问修饰符(如`public`, `private`, `protected`, `internal`等)来控制事件的可见性和可达性,确保代码的封装和安全性。
C#作为.NET Framework的一部分,提供了JIT(Just-In-Time)编译器、CTS(Common Type System)和MSIL(Microsoft Intermediate Language)等技术,使得代码可以在运行时动态编译,提高了性能。同时,C#语言的设计目标是平衡灵活性与效率,继承了C/C++的底层控制能力,同时具有面向对象的特性,便于理解和实现现代编程理念。
第1章介绍了.NET Framework的基础知识,包括其架构、编译过程和命名空间,以及C#语言的起源和目标。C#语言的出现旨在为开发者提供一个快速开发、高效利用.NET平台且能够与底层系统和网络标准无缝协作的环境。C#的特点包括面向对象、可扩展性强、兼容性和跨平台性,适用于构建各种类型的应用程序,如网络服务、数据库应用和Windows界面程序。
学习C#事件机制是理解和掌握C#编程的关键,它对于实现模块间的松耦合和异步编程至关重要,是现代软件开发中的重要组成部分。
2009-06-20 上传
2019-01-29 上传
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2009-05-29 上传
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