小米5s微信跳一跳:Python实现关键代码揭秘
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更新于2024-08-29
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本文档详细介绍了如何使用Python编写实现微信跳一跳小程序在小米5s设备上的自动化操作,主要针对的是微信中的“跳一跳”游戏。作者分享了一段代码,展示了如何利用Python库如`PIL`、`os`、`sys`等进行屏幕截图、图像处理以及坐标计算,以实现游戏内的自动控制。
1. **环境搭建与导入模块**:
- 首先,代码导入了必要的模块,包括`os`用于操作系统交互,`sys`处理命令行参数,`subprocess`用于执行系统命令,`shutil`处理文件操作,`time`和`math`用于计时和数学计算,`PIL`用于处理图像,`random`用于随机生成数值,`json`解析配置文件,`re`用于正则表达式处理。
2. **核心逻辑:**
- 核心部分是通过截图获取棋子和下一个方块的位置信息。每次棋子稳定后,程序会截图并分析图片,找出棋子和方块的特征点。棋子的识别依赖于其颜色,通过遍历图像像素找到颜色符合范围的区域并计算其中心点。方块的识别则是基于颜色差异和形状特性,比如圆形块顶部的直线和方形块顶部的点,找到多个点后计算中点。
3. **坐标计算与动作控制**:
- 一旦获取到棋子和方块的中点坐标,程序会计算两者之间的距离,并根据预设的时间系数来确定需要长按屏幕的时间。通过这个时间,可以模拟用户在屏幕上滑动或长按时的操作。同时,还提到了一些待解决的问题,例如定位偏移问题,通过对比不同块中心到中轴的距离来判断游戏状态,以及优化固定值计算等。
4. **配置文件管理**:
- 代码中存在一个`open_accordant_config`函数,用于读取根据屏幕尺寸定制的配置文件。这可能包含了游戏界面元素的大小、颜色阈值等关键参数,确保程序能适应不同的屏幕布局。
总结来说,这段Python源码是针对小米5s微信跳一跳小程序设计的一个自动化脚本,它通过图像处理技术实现在手机屏幕上自动进行游戏,体现了Python在移动应用自动化测试和游戏辅助中的应用。
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