gambit学习笔记:创建几何面的详细方法

需积分: 9 1 下载量 190 浏览量 更新于2024-10-12 收藏 47KB DOC 举报
"gambit学习手记" 在深入学习Gambit的过程中,了解并掌握创建各种几何元素的方法至关重要。Gambit是一款强大的流体建模工具,尤其在CFD(计算流体动力学)领域中广泛应用。本篇将详细解析Gambit中关于“面”创建的各种方式,以帮助用户更高效地构建模型。 1. 面的创建 - FormFace:此功能基于已有的边或点来创建面。 i) 由边的框架生成面: - real面:要求指定的边必须是real状态。 - virtual面:无限制,可以指定host edge或volume。 ii) 生成平行四边形面: - 提供了一种创建真实(real)平行四边形面的方法。 iii) 生成多边形面: - 至少需要指定3个点,点的顺序决定了面的形状。 iv) 生成圆面: - 方法一:通过指定中心点和圆面上的两个点来创建。 - 方法二:指定圆面上的三个非共线点。 v) 生成椭圆面: - 类似于生成圆面,但需指定相应的参数来形成椭圆形。 vi) CreateRealSkinSurfaceFace: - 使用一系列的边来创建面,边的顺序影响生成的形状。 vii) CreateRealNetSurfaceFace: - 按照指定的点和列数创建面。 viii) CreateRealFaceFromVertexRows: - 接受一系列的点,指定列数,确保每列的点数相等。 ix) RevolveEdges: - 旋转指定的边(可为real或virtual)来创建real面。 x) SweepEdges: - 创建real面,需要指定profile(可以是real或non-real edges)以及sweep操作的轨迹。 - 轨迹可以是一条边或一个向量,但不能与profile平行。 - 有两种sweep操作类型: - Rigid:profile端点在轨迹方向上的投影不变,profile edges沿轨迹扫过固定距离。 - Perpendicular:profile edges的方向在轨迹的整个长度上会发生变化。 - draft:轨迹起点必须位于profile平面内,投影profile生成新边,然后连接它们,draft angle指投影的角度。 通过这些详细的步骤和方法,用户能够根据需求灵活地在Gambit中构建复杂的几何模型,为后续的流体分析打下坚实的基础。在实际应用中,理解并熟练运用这些技巧,将大大提高建模效率和模型的准确性。