gambit学习笔记:创建几何面的详细方法
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更新于2024-10-12
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"gambit学习手记"
在深入学习Gambit的过程中,了解并掌握创建各种几何元素的方法至关重要。Gambit是一款强大的流体建模工具,尤其在CFD(计算流体动力学)领域中广泛应用。本篇将详细解析Gambit中关于“面”创建的各种方式,以帮助用户更高效地构建模型。
1. 面的创建
- FormFace:此功能基于已有的边或点来创建面。
i) 由边的框架生成面:
- real面:要求指定的边必须是real状态。
- virtual面:无限制,可以指定host edge或volume。
ii) 生成平行四边形面:
- 提供了一种创建真实(real)平行四边形面的方法。
iii) 生成多边形面:
- 至少需要指定3个点,点的顺序决定了面的形状。
iv) 生成圆面:
- 方法一:通过指定中心点和圆面上的两个点来创建。
- 方法二:指定圆面上的三个非共线点。
v) 生成椭圆面:
- 类似于生成圆面,但需指定相应的参数来形成椭圆形。
vi) CreateRealSkinSurfaceFace:
- 使用一系列的边来创建面,边的顺序影响生成的形状。
vii) CreateRealNetSurfaceFace:
- 按照指定的点和列数创建面。
viii) CreateRealFaceFromVertexRows:
- 接受一系列的点,指定列数,确保每列的点数相等。
ix) RevolveEdges:
- 旋转指定的边(可为real或virtual)来创建real面。
x) SweepEdges:
- 创建real面,需要指定profile(可以是real或non-real edges)以及sweep操作的轨迹。
- 轨迹可以是一条边或一个向量,但不能与profile平行。
- 有两种sweep操作类型:
- Rigid:profile端点在轨迹方向上的投影不变,profile edges沿轨迹扫过固定距离。
- Perpendicular:profile edges的方向在轨迹的整个长度上会发生变化。
- draft:轨迹起点必须位于profile平面内,投影profile生成新边,然后连接它们,draft angle指投影的角度。
通过这些详细的步骤和方法,用户能够根据需求灵活地在Gambit中构建复杂的几何模型,为后续的流体分析打下坚实的基础。在实际应用中,理解并熟练运用这些技巧,将大大提高建模效率和模型的准确性。
2010-12-22 上传
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yongliyy
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