Java基础深度解析:图谱与常见Q&A
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更新于2024-08-03
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Java基础(3/8) - 图谱 & Q&A 是一篇关于Java基础知识的详细指南,通过图表和问答形式帮助读者深入理解Java的核心概念。本篇内容涵盖了Java编程语言的多个关键知识点:
1. **数据类型选择**:介绍Java中适合表示价格的数据类型,如使用`BigDecimal`而非`double`或`float`处理货币精度问题。
2. **基本类型转换**:
- 如何将`byte`转换为`String`,通常使用`Byte.toString(byteValue)`。
- `bytes`转`long`可以通过`Long.parseLong(byte[])`或`Long.valueOf(new BigInteger(byte[]))`实现。
- 强制转换`int`到`byte`时,若值超过`byte`范围,将抛出`ArithmeticException`。
3. **继承与类型转换**:
- 类型转换示例:不能直接将`B`实例转换为`C`(`C c = (C) b;`),除非`B`实现了`C`的所有方法,否则会抛异常。
4. **内置方法与特性**:
- `Cloneable`类允许对象克隆,但需实现`clone()`方法;`Object`类中也有`clone()`方法,但默认行为可能不是期望的。
- `++`操作符在Java中不是线程安全的,不适合多线程环境。
5. **运算符与赋值**:
- `a=a+b`和`a+=b`的区别在于前者的左侧是新的引用,而后者直接修改原有引用。
6. **类型转换和精度**:
- 可以直接将`double`赋值给`long`,但可能会丢失精度。
7. **比较与逻辑**:
- `3*0.1==0.3`的结果通常是`false`,因为浮点数运算可能引入精度误差。
- `int`和`Integer`内存占用的比较,`Integer`通常比`int`多占用一个用于引用的对象。
8. **字符串与不可变性**:
- Java的`String`是不可变的,每次修改都会创建新的对象。
9. **控制结构**:
- `Switch`语句支持使用枚举类型,但不直接支持`String`。
10. **构造器链与枚举类**:
- 构造器链涉及多个构造函数之间的调用顺序,枚举类用于定义一组有限的预定义值。
11. **不可变对象**:
- 创建不可变对象的方法:通过提供所有属性值构造器或使用不可变类库如Guava的`ImmutableXXX`类。
12. **哈希码与相等性**:
- 不相等的对象可以有相同的哈希码,反之则不可能。
- 哈希码计算应确保相同对象始终返回同一值。
13. **排序与比较**:
- `Comparator`是自定义排序规则,`Comparable`用于实现对象间的自然排序。
- `equals`和`hashCode`的关系:当重写`equals`时,必须考虑如何保持`hashCode`的一致性。
14. **内存管理和控制**:
- `final`用于标记常量或不可修改的对象,`finalize`是对象被垃圾回收前的回调,`finally`用于代码块的最终执行。
- 编译期常量的风险:可能导致运行时错误,如`static final`字段初始化时的类型错误。
15. **类的设计**:
- 静态内部类与顶级类的主要区别在于作用域和生命周期。
- `Serializable`与`Externalizable`:前者用于序列化和反序列化,后者提供了更细粒度的控制。
16. **JDK版本更新**:
- JDK 1.7的新特性:如`diamond operator`(菱形操作符)、`try-with-resources`等。
- JDK 1.8的新特性:如Lambda表达式、Stream API、默认方法等。
17. **面向接口编程**:
- 接口的定义和用途,它是类的行为契约,可用于多态和抽象实现。
通过阅读这篇文档,读者能够系统地巩固和扩展自己的Java基础,解决实际编程中的疑问。
2020-02-17 上传
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