C++线程类与线程池实现代码详解
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更新于2024-09-15
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"C++线程类的代码实现,包括线程池和基本线程类,适合初学者学习。"
在C++编程中,多线程是实现并发执行任务的关键技术。这里提供的代码示例展示了如何创建一个简单的线程类(CThread),它基于Windows API实现,同时也引入了一个抽象基类(Runnable)来定义可运行对象的行为。
首先,我们来看`Runnable`类。这是一个纯虚函数类,只有一个虚析构函数和一个必须实现的虚函数`Run()`。`Run()`函数是线程真正执行的任务,每个派生自`Runnable`的类都需要实现这个函数来定义线程的工作内容。
接着是`CThread`类,它是实际的线程类。`CThread`继承自`Runnable`,并添加了对线程创建、启动、同步、挂起、恢复和终止等操作的支持。以下是`CThread`类中的一些关键方法:
1. `CThread()`:默认构造函数,可能用于不带参数的线程创建。
2. `CThread(Runnable*pRunnable)`:带`Runnable`对象的构造函数,线程将执行传入对象的`Run()`方法。
3. `Start(boolbSuspend=false)`:启动线程,可选参数决定是否在启动后立即挂起线程。
4. `Run()`:这是`CThread`自己的`Run()`函数,它会调用传递给构造函数的`Runnable`对象的`Run()`方法,实现线程的执行逻辑。
5. `Join(inttimeout=-1)`:等待线程结束,可以设置超时时间,如果设置为-1,则无限等待。
6. `Resume()`:恢复挂起的线程。
7. `Suspend()`:挂起正在运行的线程。
8. `Terminate(unsignedlongExitCode)`:强制终止线程,并设置退出码。
9. `GetThreadID()`:获取线程的唯一标识符。
10. `GetThreadName()` 和 `SetThreadName()`:获取和设置线程的名称,便于调试和管理。
这些方法提供了对线程的基本控制,使得开发者能够方便地创建和管理线程。值得注意的是,`CThread`类还包含了防止复制构造和赋值操作的私有构造函数,这通常是为了避免不必要的线程复制和潜在的错误。
在实际开发中,你可以根据需求创建派生自`Runnable`的类,例如`Worker`,并重写`Run()`方法来执行特定任务。然后,使用`CThread`类创建线程实例,传入`Worker`对象,启动线程,线程就会执行`Worker`的`Run()`方法。
这个C++线程类的实现提供了一个基础框架,帮助初学者理解和应用多线程编程,同时也可以作为实际项目中的起点,通过扩展和定制以满足更复杂的并发需求。
2022-06-26 上传
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